#ifndef NTL_vec_zz_pE__H #define NTL_vec_zz_pE__H #include NTL_OPEN_NNS NTL_vector_decl(zz_pE,vec_zz_pE) NTL_io_vector_decl(zz_pE,vec_zz_pE) NTL_eq_vector_decl(zz_pE,vec_zz_pE) void mul(vec_zz_pE& x, const vec_zz_pE& a, const zz_pE& b); inline void mul(vec_zz_pE& x, const zz_pE& a, const vec_zz_pE& b) { mul(x, b, a); } void mul(vec_zz_pE& x, const vec_zz_pE& a, const zz_p& b); inline void mul(vec_zz_pE& x, const zz_p& a, const vec_zz_pE& b) { mul(x, b, a); } void mul(vec_zz_pE& x, const vec_zz_pE& a, long b); inline void mul(vec_zz_pE& x, long a, const vec_zz_pE& b) { mul(x, b, a); } void add(vec_zz_pE& x, const vec_zz_pE& a, const vec_zz_pE& b); void sub(vec_zz_pE& x, const vec_zz_pE& a, const vec_zz_pE& b); void negate(vec_zz_pE& x, const vec_zz_pE& a); void clear(vec_zz_pE& x); void InnerProduct(zz_pE& x, const vec_zz_pE& a, const vec_zz_pE& b); void InnerProduct(zz_pE& x, const vec_zz_pE& a, const vec_zz_pE& b, long offset); long IsZero(const vec_zz_pE& a); void VectorCopy(vec_zz_pE& x, const vec_zz_pE& a, long n); inline vec_zz_pE VectorCopy(const vec_zz_pE& a, long n) { vec_zz_pE x; VectorCopy(x, a, n); NTL_OPT_RETURN(vec_zz_pE, x); } vec_zz_pE operator+(const vec_zz_pE& a, const vec_zz_pE& b); vec_zz_pE operator-(const vec_zz_pE& a, const vec_zz_pE& b); vec_zz_pE operator-(const vec_zz_pE& a); inline vec_zz_pE operator*(const vec_zz_pE& a, const zz_pE& b) { vec_zz_pE x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_zz_pE, x); } inline vec_zz_pE operator*(const vec_zz_pE& a, const zz_p& b) { vec_zz_pE x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_zz_pE, x); } inline vec_zz_pE operator*(const vec_zz_pE& a, long b) { vec_zz_pE x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_zz_pE, x); } inline vec_zz_pE operator*(const zz_pE& a, const vec_zz_pE& b) { vec_zz_pE x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_zz_pE, x); } inline vec_zz_pE operator*(const zz_p& a, const vec_zz_pE& b) { vec_zz_pE x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_zz_pE, x); } inline vec_zz_pE operator*(long a, const vec_zz_pE& b) { vec_zz_pE x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_zz_pE, x); } zz_pE operator*(const vec_zz_pE& a, const vec_zz_pE& b); // assignment operator notation: inline vec_zz_pE& operator+=(vec_zz_pE& x, const vec_zz_pE& a) { add(x, x, a); return x; } inline vec_zz_pE& operator-=(vec_zz_pE& x, const vec_zz_pE& a) { sub(x, x, a); return x; } inline vec_zz_pE& operator*=(vec_zz_pE& x, const zz_pE& a) { mul(x, x, a); return x; } inline vec_zz_pE& operator*=(vec_zz_pE& x, const zz_p& a) { mul(x, x, a); return x; } inline vec_zz_pE& operator*=(vec_zz_pE& x, long a) { mul(x, x, a); return x; } NTL_CLOSE_NNS #endif