#ifndef NTL_vec_ZZ__H #define NTL_vec_ZZ__H #include #include NTL_OPEN_NNS NTL_vector_decl(ZZ,vec_ZZ) NTL_eq_vector_decl(ZZ,vec_ZZ) NTL_io_vector_decl(ZZ,vec_ZZ) void mul(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a, const ZZ& b); inline void mul(vec_ZZ& x, const ZZ& a, const vec_ZZ& b) { mul(x, b, a); } void mul(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a, long b); inline void mul(vec_ZZ& x, long a, const vec_ZZ& b) { mul(x, b, a); } void add(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a, const vec_ZZ& b); void sub(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a, const vec_ZZ& b); void clear(vec_ZZ& x); void negate(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a); void InnerProduct(ZZ& x, const vec_ZZ& a, const vec_ZZ& b); long IsZero(const vec_ZZ& a); vec_ZZ operator+(const vec_ZZ& a, const vec_ZZ& b); vec_ZZ operator-(const vec_ZZ& a, const vec_ZZ& b); vec_ZZ operator-(const vec_ZZ& a); inline vec_ZZ operator*(const vec_ZZ& a, const ZZ& b) { vec_ZZ x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_ZZ, x); } inline vec_ZZ operator*(const vec_ZZ& a, long b) { vec_ZZ x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_ZZ, x); } inline vec_ZZ operator*(const ZZ& a, const vec_ZZ& b) { vec_ZZ x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_ZZ, x); } inline vec_ZZ operator*(long a, const vec_ZZ& b) { vec_ZZ x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_ZZ, x); } ZZ operator*(const vec_ZZ& a, const vec_ZZ& b); // assignment operator notation: inline vec_ZZ& operator+=(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a) { add(x, x, a); return x; } inline vec_ZZ& operator-=(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a) { sub(x, x, a); return x; } inline vec_ZZ& operator*=(vec_ZZ& x, const ZZ& a) { mul(x, x, a); return x; } inline vec_ZZ& operator*=(vec_ZZ& x, long a) { mul(x, x, a); return x; } void VectorCopy(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a, long n); inline vec_ZZ VectorCopy(const vec_ZZ& a, long n) { vec_ZZ x; VectorCopy(x, a, n); NTL_OPT_RETURN(vec_ZZ, x); } NTL_CLOSE_NNS #endif