#ifndef PRICE_H #define PRICE_H #include namespace X3DTK { namespace X3D { // Price node. class Price : public X3DChildNode { public: Price(); virtual ~Price(); void setPrice(const SFFloat &price); void setMoney(const SFString &money); inline const SFFloat &getPrice() const {return _price;}; inline const SFString &getMoney() const {return _money;}; private: SFFloat _price; SFString _money; }; } } #endif