[files] ; Verzeichnis und Dateien def_dir = geomorph ; Standard-Verzeichnis hf_dir = /home/yourself/geomorph/ ; Standard-Verzeichnis (Height Fields) pov_dir = /home/yourself/geomorph/ ; Standard-Verzeichnis (Povray Szenen) doc_dir = /usr/local/share/geomorph/doc/index.html ; Standard-Verzeichnis (Dokumentation) doc_reader = epiphany ; Standard HTML Browser [interface] ; Schnittstelle pad = 6 ; Dialog Padding (Pixel) hf_size_in_screen_percent = 40 ; Height Field Standardgröße (% des Bildschirms) hf_size_in_pixels = 512 ; Height Field Standardgröße (Pixel) doc_display_size = 512 ; Standard Bild-Anzeigegröße (Pixel) max_pen_preview = 64 ; Maximale Stift-Vorschaugröße (Pixel) filter_preview_size = 32 ; Filter Vorschaugröße (Pixel) noise_preview_size = 64 ; Rauschen Vorschaugröße (Pixel) main_bar_x = 3 ; Horizontale Position des Hauptmenüs (% des Bildschirms) main_bar_y = 3 ; Vertikale Position des Hauptmenüs (% des Bildschirms) creation_window_x = 3 ; Horizontale Position des Arbeitsfensters (%) creation_window_y = 15 ; Vertikale Position des Arbeitsfensters (%) tools_window_x = 3 ; Horizontale Position des Werkzeug-Fensters (%) tools_window_y = 15 ; Vertikale Position des Werkzeug-Fensters (%) display_doc_offset = 4 ; Horizontaler Ausgleich des neues Dokumentes (%) [application] ; Anwendung max_history = 5 ; Anzahl Schritte für rückgängig/ wiederherstellen default_seed = 0x6b8b4567 ; Standard-Grundstruktur für den Zufallsgenerator [rendering] ; 3D Rendering renderer = povray ; 3D Rendering Werkzeug (Povray...) render_width = 640 ; Standard 3D Render-Breite render_height = 480 ; Standard 3D Render-Höhe scene = /home/yourself/geomorph/simple_terrain.pov ; Standard-Szene für Rendering (.pov...) hf_output_for_rendering = test.png ; PNG Dateiname für die Ausgabe der Standard POV Szene output_prefix = _ ; Povray Ausgabe-Prefix other_render_options = +D -F +P ; Andere Renderparameter für die Kommandozeile [3d_preview] ; 3D Vorschau mesh_size = 128 ; 3D Netzgröße (in Knoten an einer Ecke des HF) drawing_mesh_size = 64 ; Standard 3D Netzgröße beim zeichnen (in Knoten) preview_size = 256 ; Standard-Vorschaugröße (in Pixeln) direct_update = TRUE ; Automatisches Aktualisieren (unwahr => der Benutzer muss zum aktualisieren klicken) show_subdialog = TRUE ; Kamera-Kontrollinstrumente beim Programmstart anzeigen direct_rendering = FALSE ; Hardware acceleration for OpenGL (DRI) [Camera_1] ; Camera 1 camera_y_rotation = 0 ; Standard Kamera Rechts- u. Linksdrehung (Y) camera_x_rotation = 50 ; Standard Kamera Vor- u. Rückwärtsdrehung (X) camera_distance = 2,50 ; Standard Relativ-Entfernung der Kamera camera_height = 0,00000 ; Default camera height right_left_displacement = 0,00000 ; Default camera right-left displacement vision_angle = 55 ; Standard-Sichtfeld, in Grad aspect_ratio = 1,3333334 ; Verhältnis Standardaussehen (Breite/ Länge) [Camera_2] ; Camera 2 camera_y_rotation = 0 ; Standard Kamera Rechts- u. Linksdrehung (Y) camera_x_rotation = 35 ; Standard Kamera Vor- u. Rückwärtsdrehung (X) camera_distance = 1,70 ; Standard Relativ-Entfernung der Kamera camera_height = 0,10 ; Default camera height right_left_displacement = 0,00000 ; Default camera right-left displacement vision_angle = 55 ; Standard-Sichtfeld, in Grad aspect_ratio = 1,3333334 ; Verhältnis Standardaussehen (Breite/ Länge) [Camera_3] ; Camera 3 camera_y_rotation = 0 ; Standard Kamera Rechts- u. Linksdrehung (Y) camera_x_rotation = 10 ; Standard Kamera Vor- u. Rückwärtsdrehung (X) camera_distance = 1,00 ; Standard Relativ-Entfernung der Kamera camera_height = 0,05 ; Default camera height right_left_displacement = 0,00000 ; Default camera right-left displacement vision_angle = 60 ; Standard-Sichtfeld, in Grad aspect_ratio = 1,333 ; Verhältnis Standardaussehen (Breite/ Länge) [Camera_4] ; Camera 4 camera_y_rotation = 0 ; Standard Kamera Rechts- u. Linksdrehung (Y) camera_x_rotation = 90 ; Standard Kamera Vor- u. Rückwärtsdrehung (X) camera_distance = 2,10 ; Standard Relativ-Entfernung der Kamera camera_height = 0,15 ; Default camera height right_left_displacement = 0,00000 ; Default camera right-left displacement vision_angle = 55 ; Standard-Sichtfeld, in Grad aspect_ratio = 1,3333334 ; Verhältnis Standardaussehen (Breite/ Länge) [Camera_5] ; Camera 5 camera_y_rotation = 0 ; Standard Kamera Rechts- u. Linksdrehung (Y) camera_x_rotation = 4 ; Standard Kamera Vor- u. Rückwärtsdrehung (X) camera_distance = 2,60 ; Standard Relativ-Entfernung der Kamera camera_height = -0,20 ; Default camera height right_left_displacement = 0,00000 ; Default camera right-left displacement vision_angle = 25 ; Standard-Sichtfeld, in Grad aspect_ratio = 1,3333334 ; Verhältnis Standardaussehen (Breite/ Länge)