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<b><font size=+1>AutoQ3D 1.36</font><br>http://autoq3d.ecuadra.com
<b><font size=+1>AutoQ3D 1.36</font><br>http://autoq3d.ecuadra.com
CadForm
Command:
Comando:
&New Viewport
&Nueva Vista
New Viewport
Nueva Vista
&Open...
&Abrir...
Open file
Abrir archivo
&Save
&Guardar
Save file
Guardar archivo
&Close
&Cerrar
Close file
Cerrar archivo
Save &As...
G&uardar como...
Save as...
Guardar como...
&Tile
&Mosaico
Tile
Mosaico
&Cascade
&Cascada
Cascade
Cascada
Insert MD2 model
Insetar Modelo MD2
Insert DXF model
Insertar modelo DXF
Export DXF model
Exportar modelo DXF
Insert 3DQ model
Insertar modelo 3DQ
&Quit
&Salir
Quit
Salir
CTRL+Q
CTRL+Q
Escape
Escape
&Texture files
Archivos de &Textura
Texture files
Archivos de Textura
&Line
&Línea
Draw Line
Dibujar Línea
&Polygon
&Polígono
Draw polygon
Dibujar Polígono
&Triangle
&Triángulo
Draw Triangle
Dibujar Triángulo
&Rectangle
&Rectángulo
Draw rectangle
Dibujar Rectángulo
&Array
&Matriz
Draw Array
Dibujar Matriz
&Revolve
&Revolución
Draw Revolve
Dibujar Revolución
&Extrude
&Extrusión
Draw Extrude
Dibujar Extrusión
&Zoom
&Zoom
View Zoom
Vista Zoom
&Pan
&Desplazar
View Pan
Desplazar Vista
&Rotate view
&Rotar Vista
Rotate View
Rotar Vista
&Top
&Superior
Top View
Vista Superior
&Right
&Derecha
Right View
Vista Lateral
&Front
&Frente
&Isometric
&Isométrico
Isometric View
Vista Isométrica
&Distance
D&istancia
Distance
Distancia
&Undo
&Deshacer
Undo
Deshacer
&Properties
&Propiedades
Properties
Propiedades
&Erase
&Borrar
Erase
Borrar
Delete
suprimir
&Rotate 3d
&Rotar 3d
Rotate 3d
Rotar 3d
&Slice
C&orte
Slice
Corte
&Spherical
&Esférico
Spherical UV
Esférico UV
&Project
&Proyectar
Project
Proyectar
&Mean normals
&Promediar normales
Mean normals
Promediar normales
S&witch
&Cambiar
Switch
Cambiar
&Flip
&Voltear
Flip triangles
Voltear Triángulos
&Normals Triangle
&Normales de Triángulos
Normals Triangle
Normales de Triángulos
&About
&Acerca
About
Acerca
&Viewport Properties
&Propiedades de la vista
Viewport Properties
Propiedades de la vista
Key_F10
&Color...
&Color...
Color
Color
&File
&Archivo
&Insert
&Insertar
&Export
&Exportar
&Draw
&Dibujar
&View
&Ver
&Predefined Views
&Vistas predefinidas
&Viewport
&Vista
&Modify
&Modificar
&Texture UV
&Textura UV
&Windows
&Ventanas
File
Archivo
Draw
Dibujar
Modify
Modificar
View
Ver
Viewport
Vista
Ready
Listo
View Top
Vista Superior
Top
Superior
View Right
Vista Lateral
Right
Derecha
View Front
Vista Frontal
Front
Frente
View Isometric
Vista Isométrica
Isometric
Isométrico
Flip
Voltear
ViewPort-%1
Vista-%1
Fatal error
Error Fatal
Open failed
Abrir falló
OK
Aceptar
**Cancel**
**Cancelar**
--New Viewport--
--Nueva Vista--
Loading aborted
Carga abortada
--Save file--
--Salvar archivo--
line
linea
triangle
triangulo
polygon
poligono
rectangle
rectangulo
revolve
revolucion
array
matriz
extrude
extrusion
tex
tex
sptex
sptex
'zoom
'zoom
'pan
'desp
'rotateview
'rotarvista
dist
dist
properties
propiedades
erase
borrar
rotate3d
rotar3d
slice
corte
'snap
'snap
undo
deshacer
switch
cambiar
trinormals
trinormals
mnormals
mnormals
flip
voltear
Information
Información
Could not write to %1
No puede escribir en %1
&OK
&Aceptar
Saving aborted
Guardado cancelado
Insert 3dq file
Insertar Archivo 3dq
3D model(*.3dq)
Modelo 3DQ(*.3dq)
&Program Settings...
&Configuración...
Program Settings
Configuración del programa
&Snap
&Snap
F9
F9
Insert DXF file
Insertar Archivo DXF
DXF model(*.dxf)
modelo DXF(*.dxf)
DXF version not supported
version DXF no soportada
Export DXF
Exportar DXF
Open testmin.txt failed
Abrir testmin.txt falló
Open testfin.txt failed
Abrir testfin.txt falló
Insert MD2 file
Insertar Archivo MD2
MD2 model(*.md2)
modelo MD2(*.md2)
Frame must be lower than %1
Cuadro debe ser menor que %1
Help
Ayuda
Help &Online
Ayuda en &Línea
Help Online
Ayuda en Línea
qref.htm
qref_sp.htm
Could not start web browser
No puede ejecutar el explorador web
ICLaunchURL error
ICLaunchURL error
ICStart error
ICStart error
&Help
&Ayuda
GLAppArea
Could not read image file, using single color instead.
No puede leer el archivo de imagen, en su lugar se usará un solo color.
Move
Mover
Scale
Escala
Stretch
Stretch
Rotate
Rotar
Mirror
Espejo
Exit
Salir
Texture
Textura
Color
Color
Normal
Normal
**Cancel**
**Cancelar**
Zoom
Zoom
Pan
Desplazar
Rotate View
Rotar Vista
pan
desp
zoom
zoom
rotateview
rotarvista
Selected %1 line(s)
Seleccionado(s) %1 línea(s)
Selected %1 triangle(s)
Seleccionado(s) %1 triángulo(s)
&Point
&Punto
Selected 1,type=%1,index=%2
Seleccionado 1, tipoe=%1, índice=%2
HelpWindow
&Close
&Cerrar
Close file
Cerrar archivo
&File
&Archivo
PrgSettings
OK
Aceptar
Cancel
Cancelar
Language
Lenguaje
Change Program Path...
Cambiar Ruta del Programa...
English
Inglés
Spanish
Español
Set Program Path
Poner Ruta del Programa
Information
Información
Restart for load the changes
Reiniciciar para cargar los cambios
&OK
&Aceptar
Settings
Configuración
ProperDiag
Properties
Propiedades
Point 1
Punto 1
Point 2
Punto 2
Point 3
Punto 3
|Color 1
|Color 1
|Color 2
|Color 2
|Color 3
|Color 3
Texture ID
Textura ID
Texture 1
Textura 1
Texture 2
Textura 2
Texture 3
Textura 3
Pick 1
Sel. 1
Pick 2
Sel. 2
Pick 3
Sel. 3
Normal 1
Normal 1
Normal 2
Normal 2
Normal 3
Normal 3
SelFrame
Invert normals
Invertir Normales
OK
Aceptar
Selection Frame
Selección de cuadro
Num. of frame
Num. de cuadro
TexForm
Error
Error
OK
Aceptar
Cancel
Cancelar
Remove
Remover
Add...
Añadir...
Change...
Cambiar...
Set Texture Files
Poner los Archivos de texturas
The image must be in the same
directory than the 3d model
La imagen debe estar en el mismo\ndirectorio que el modelo 3D
TexFormSel
Cancel
Cancelar
OK
Aceptar
Set Texture Files
Poner los Archivos de texturas
Viewprop
Shade Mode
Modo de Presentación
&Smooth
&Suavizado
&WireFrame
&Líneas
&Hide
&Ocultar Líneas
Near depth clipping plane
Plano de profundidad más cercana
Far depth clipping plane
Plano de profundidad más lejana
BackGround Color:
Color de Fondo:
Normal size
Tamaño de la normal
Show Normals
Mostrar Normales
OK
Aceptar
Cancel
Cancelar
Viewport Properties
Propiedades de la vista
cmds
Command not found
Comando no encontrado
**Cancel**
**Cancelar**
erase
Borrar
Command:
Comando:
--Snap ON (endpoint)--
--Snap Activado (punto final)--
--Snap OFF--
--Snap desactivado--
end of
final de
mid of
mitad de
pickpoint 1:
Punto 1:
**Secondary Command not found**
**Comando Secundario no encontrado**
--Distance--
--Distancia--
---Flip---
--Voltear--
--Grip-Mirror--
--Grip-Espejo--
--Grip-Move--
--Grip-Mover--
--Grip-Rotate--
--Grip-Rotar--
--Grip-Scale--
--Grip-Escala--
Reference
Referencia
Scale (Reference):
Escala (Referencia):
Scale in X
Escala en X
Scale in Y
Escala en Y
Scale in Z
Escala en Z
Scale in all axes
Escala en todos los ejes
--Point-Color--
--Punto-Color--
Point Color:
Punto Color:
--Point-Normal--
--Punto-Normal--
**Error** triangles without texture
**Error** triángulos sin textura
**Error** no triangles selected
**Error** no hay triángulos seleccionados
---Mean Normals---
--Promediar-Normales--
**Secundary Command not found**
**Comando Secundario no encontrado**
Select objects:
Seleccione Objetos:
--Rotate3d--
--Rotar3d--
Rotate View:
Rotar Vista:
--Proyect Texture--
--Proyectar Textura--
--Trinormals--
--Trinormals--
--UNDO--
--Deshacer--
**Max Undo level reached**
**Máximo nivel de deshacer alcanzado**
l
l
line
linea
pl
pl
polyline
polilinea
tri
tri
triangle
triangulo
z
z
zoom
zoom
'z
'z
'zoom
'zoom
p
p
pan
desp
'p
'p
'pan
'desp
rtv
rtv
rotateview
rotarvista
'rtv
'rtv
'rotateview
'rotarvista
proper
prop
properties
propiedades
rotate3d
rotar3d
extrude
extrusion
array
matriz
mnormals
mnormals
slice
corte
rectangle
rectangulo
dist
dist
switch
cambiar
trinormals
trinormals
snap
snap
'snap
'snap
revolve
revolucion
poly
poli
polygon
poligono
flip
voltear
tex
tex
texsp
texsp
sptex
sptex
u
d
undo
deshacer
ucsicon
ucsicon
end
fin
END
FIN
mid
mit
MID
MIT
--Grip-Stretch--
--Grip-Stretch--
Stretch [Copy]:
Stretch [Copiar]:
c
c
C
C
copy
copiar
Data reject
Dato rechazado
Texture Proyect Plane [X/Y/Z]<Z>:
Proyectar Textura en Plano [X/Y/Z]<Z>:
Texture Scale [Plane<%1>/U<%2>/V<%3>]:
Textura Escala [Plano<%1>/U<%2>/V<%3>]:
P
P
Texture Proyect Plane [X/Y/Z]<%1>:
Proyectar Textura en Plano [X/Y/Z]<%1>:
Texture Scale U<%1>:
Textura Escala U<%1>:
Texture Scale V<%1>:
Textura Escala V<%1>:
a
t
A
T
Mirror [Base point/Copy]:
Espejo [punto Base/Copiar]:
b
b
B
B
Base point
Punto Base
Mirror (set base point):
Espejo (poner punto base):
<<PAN:>>
<<DESPLAZAR:>>
<<ZOOM:>>
<<ZOOM:>>
--Array--
--Matriz--
Array Angle<360>:
Matriz Angulo<360>:
Array Segments [Angle<%1>/BasePoint]:<%2>
Matriz Segmentos [Angulo<%1>/puntoBase]:<%2>
Array Angle<%1>:
Matriz Angulo<%1>:
Array (Base point):
Matriz (punto base):
Array Segments [Angle<%1>]:<%2>
Matriz Segmentos [Angulo<%1>]:<%2>
--Texture Spherify--
--Textura Esférica--
Distance pickpoint 1:
Distancia punto 1:
Distance pickpoint 2 or [Undo]:
Distancia punto 2 ó [Deshacer]:
U
D
Distance= %1
Distancia= %1
dx= %1, dy= %2, dz= %3
dx= %1, dy= %2, dz= %3
pickpoint 2 or [Undo]:
Punto 2 ó [Deshacer]:
Next point or [Close/Undo]:
Siguiente punto ó [Cerrar/Deshacer]:
UCS icon [On/oFf]<On>:
UCS icon [On/oFf]<On>:
UCS icon [On/oFf]<oFf>:
UCS icon [On/oFf]<oFf>:
o
o
O
O
f
f
F
F
U
Undo
D
u
Undo
d
C
Close
C
c
Close
c
Next point:
Siguiente punto:
Move [Base point/Copy]:
Mover [punto Base/Copiar]:
c
Copy
c
Move (set base point):
Mover (poner punto base):
Rotate [Base point/Copy/Reference]:
Rotar [punto Base/Copiar/Referencia]:
C
Copy
C
Copy
Copiar
r
r
R
R
Rotate (Reference):
Rotar (Referencia):
Rotate (Base point):
Rotar (punto base):
Cube Position:
Cubo Posición:
Cube (Width1):<1>
Cubo (Ancho):<1>
Cube (Width2):<1>
Cubo (Largo):<1>
Cube (Height):<1>
Cubo (Alto):<1>
Specify center:
Especifique centro:
Specify radius:
Especifique radio:
Data reject, radius=1
Dato rechazado, radio=1
Poly Segments<%1>:
Poligono Segmentos<%1>:
Extrude
Extrusión
Extrude [Height<%1>]
Extrusión [Altura<%1>]
Height
Altura
Extrude (Height):
Extrusión (Altura):
Scale [Copy/Reference/X/Y/Z/All](All):
Escala [Copiar/Referencia/X/Y/Z/Todos](Todos):
r
Reference
r
R
Reference
R
Scale [Copy/Reference/X/Y/Z/All](X):
Escala [Copiar/Referencia/X/Y/Z/Todos](X):
Scale [Copy/Reference/X/Y/Z/All](Y):
Escala [Copiar/Referencia/X/Y/Z/Todos](Y):
Scale [Copy/Reference/X/Y/Z/All](Z):
Escala [Copiar/Referencia/X/Y/Z/Todos](Z):
Point Normal:
Punto Normal:
--Point-Texture--
--Punto-Textura--
Point Texture:
Punto Textura:
Pan:
Desplazar:
z
Zoom
z
<<ROTATE VIEW:>>
<<ROTAR VISTA:>>
p
Pan
p
--Revolve--
--Revolución--
Revolve Angle<360>:
Revolución Angulo<360>:
Revolve Segments [Angle<%1>/BasePoint/X/Y/Z]<Z>:<%2>
Revolución Segmentos [Angulo<%1>/puntoBase/X/Y/Z]<Z>:<%2>
Revolve Segments [Angle<%1>/BasePoint/X/Y/Z]<X>:<%2>
Revolución Segmentos [Angulo<%1>/puntoBase/X/Y/Z]<X>:<%2>
Revolve Segments [Angle<%1>/BasePoint/X/Y/Z]<Y>:<%2>
Revolución Segmentos [Angulo<%1>/puntoBase/X/Y/Z]<Y>:<%2>
a
Angle
a
A
Angle
A
Revolve Angle<%1>:
Revolución Angulo <%1>:
b
Basepoint
b
B
Basepoint
B
Revolve (Base point):
Revolución (Punto Base):
x
Plane x
x
X
Plane X
X
y
Plane Y
y
Y
Plane Y
Y
Y
Y
z
Plane Z
z
Z
Plane Z
Z
--Error--(Only console data)
--Error-(Sólo datos de consola)
Revolve Segments [Angle<%1>]:<%2>
Revolución Segmentos [Angulo<%1>]:<%2>
Rotate [Base point/X/Y/Z]<Z>:
Rotar [puntoBase/X/Y/Z]<Z>:
Rotate [Base point/X/Y/Z]<X>:
Rotar [puntoBase/X/Y/Z]<X>:
Rotate [Base point/X/Y/Z]<Y>:
Rotar [puntoBase/X/Y/Z]<Y>:
Only the same object type
Sólo objetos del mismo tipo
%1 Lines selected
%1 Línea(s) Seleccionada(s)
%1 Triangles selected
%1 Triángulo(s) Seleccionado(s)
--Slice--
--Corte--
Error
Error
--Switch--
--Cambiar--
h
Height
a
H
Height
A
e
Command erase
b
erase
Command erase
borrar
Zoom:
Zoom: