System 3.5 for X Window System Version 1.7 (開発版) インストールドキュメント 0. 目次 1. 必要環境と対応機能 2. コンパイルとインストール 3. コンパイル時のオプション 4. サポート 1. 必要環境と対応機能 1.1 必要環境 * X11R6 * gtk+ 1.0.6 以上 * SYSV IPC in kernel * zlib * Ogg Vorbis library (libvorbis) 1.2 推奨環境 * スケーラブルフォント(例えば X-TT など) (http://X-TT.dsl.gr.jp/index-ja.html) * MIT-SHM extension をサポートした X Server。次のようにチェックします。 $ xdpyinfo | grep MIT-SHM * MMX Pentinum 以降 (for IA32 platform) 1.3 対応機能 * ALSA (for Linux) 0.5.x 以上 (http://www.alsa-project.org/) * ESD (Esound) 0.2.8 以上 (http://www.tux.org/~ricdude/EsounD.html) (ftp://ftp.gnome.org/pub/GNOME/stable/sources/esound/ or mirrors) * Joystick (for Linux kernel 2.2.x) * SDL(Simple DirectMedia Layer) 1.0.x 以上 (http://www.devolution.com/~slouken/SDL) * FreeType Library 1.1 以上 (http://www.freetype.org/) (http://freetype.sourceforge.net/index.html) * midi デバイス(OSS /dev/midi, /dev/sequencer)を介した外部/仮想MIDI音源 1.4 注意点 * コンパイルには GNU Make (gmake) と gtk-config と nasm (assembler) が必要です。(nasm は IA-32 platform のみ) * また gcc 以外でのコンパイルは多分出来ないと思います。標準 cc でコンパイル を通すためのパッチは大歓迎です。 2. コンパイルとインストール 2.1 プログラムのコンパイルとインストール $ tar xvfz xsystem35-(version).tar.gz # ソースコードの展開 $ cd xsystem35-(version) # xsystem35 のトップディレクトリに移動 $ cp src/xsys35rc.sample ~/.xsys35rc # 設定ファイルのコピー $ ./configure # `configure' スクリプトの実行 $ make # xsystem35 のコンパイル [必要なら root になる] # make install # xsystem35 のインストール default では make install で /usr/local/bin にインストールされます。 2.2 ゲームデータのインストール contrib ディレクトリにゲームデータをインストールするプログラムが入っています。 /cdromにCD-ROMをマウントした後、 $ cd ./contrib $ ./instgame kichiku.inf のようにしてインストールします。 詳しくは contrib/README.TXTを御覧下さい。 3. コンパイル時のオプション $ ./configure --help で使用可能なオプションの一覧がでます。 * audio 関連 --enable-audio=xxx オーディオデバイスのうち xxx を有効にしてコンパイルします。xxx には今の所 oss, alsa, esd が使えます。カンマで区切って並べて指定する事で複数のデバイ スをゲーム起動時に選択できます。(ex. --enable-audio=oss,alsa,esd) このオプションを指定しない時は OS ごとに適切なデバイスが組み込まれます。 --with-default-output=xxx --enable-audioで複数のデバイスを選択した時、デフォルトのデバイスをこの オプションで指定できます。指定しない場合は使用可能なデバイスのうち任意の デバイスを使用します。 --with-oss-audiodev=xxx OSS での DSP デバイスのデバイスファイルを xxx で指定します。デフォルトは /dev/dsp です。(*1) --with-oss-mixerdev=xxx OSS での MIXER デバイスのデバイスファイルを xxx で指定します。デフォルトは /dev/mixer です。(*1) --enable-cdrom=xxx CD-ROM デバイスのうち xxx を有効にしてコンパイルします。CD-DA の代わりに MP3などを外部プレイヤを使って演奏することも出来ます。xxx には linux,bsd, irix,mp3 が使えます。 カンマで区切って並べて指定することで複数のデバイスをゲーム起動時に選択 できます。(ex. --enable-cdrom=linux,mp3) CD-DA を使うか MP3 を使うかの指定については README.music を御覧下さい。 このオプションを指定しない時は OS ごとに適切なデバイスが組み込まれます。 --with-cdromdev=xxx CD-ROM デバイスのデバイスファイルを xxx で指定します。デフォルトは /dev/cdrom です。(*1) --enable-midi=xxx MIDI デバイスのうち xxx を有効にしてコンパイルします。xxx にはいまのところ extp,raw,seq が使えます。extp は外部プレイヤを使って MIDI を演奏します。 raw は Raw midi デバイス (/dev/midiなど)を通して外部MIDI機器を接続している 場合に使います。seq は OSS sequencer device (/dev/sequencer) を通して MIDI 機器を接続している場合に使います。カンマで区切って並べて指定することで複数 のデバイスをゲーム起動時に選択できます。(ex. --enable-midi=extp,raw,seq) --with-mididev=xxx Raw MIDI デバイスのデバイスファイルを xxx で指定します。デフォルトは /dev/midi です。(*1) --with-seqdev=xxx Sequencer MIDI デバイスのデバイスファイルを xxx で指定します。デフォルトは /dev/sequencer です。(*1) --with-midiplayer=xxx 外部 MIDI プレイヤを指定します。デフォルトは midiplay -4 です。(*1) --enable-qmidi 外部 MIDI プレイヤを実行する際に、プレイヤーの実行時メッセージを抑止 します。 * graphics 関連 --enable-sdl SDL を有効にしてコンパイルします。 --enable-bgr X server の color order が BGR の時指定します。SunとSGIのプラットフォーム ではデフォルトでこの指定が有効になっています。それ以外のプラットフォーム では不要です。ただし、sgi O2 および、Sun sparc のマシンの中には RGB の 並びのものもあるので、その場合は --enable-bgr=no あるいは --disable-bgr としてください。詳しくは doc/README.color を御覧下さい。 * その他 --enable-joy Joystic support を有効にしてコンパイルします。Linux kernel 2.2 以降に 対応しています。 --with-joydev=xxx Joystick デバイスのデバイスファイルを xxx で指定します。デフォルトは /dev/js0 です。(*1) --with-locale=xxxx X の locale 機構を使う場合に指定します。Linux libc5 System 等では通常 使用している locale を指定して下さい。(ex. --with-locale=ja_JP.ujis) それ以外では必要無いと思います。 --with-cachesize=xxxx データキャッシュの大きさを指定します。単位は MB で、デフォルトは 20MB です。データのほとんどは展開済み CG のキャッシュに使われます。シナリオ などのデータは mmap を使っていますので、キャッシングは xsystem35 の管理 外です。 --enable-mmx IA32 プラットフォームで MMX を使うようにします。nasm というアセンブラが 必要になります。IA32 ではデフォルトで有効にします。無効にする場合は =no を指定して下さい。実行時に MMX 命令が使用可能かどうかチェックしますので、 MMX 命令を持たないCPUでも有効のままでかまいません。 --enable-debug debuging を有効にします。 有効にしてコンパイルすると -debuglv # オプションが使えるようになります。 debug level に関しては src/xsystem35.h を参照して下さい。 ## (*1) 実行時に読み込む設定ファイル ~/.xsys35rc でも指定できます。 参考: 私の開発時の configure オプション(実際には1行です) ./configure --enable-midi=extp,raw,seq --enable-audio=oss,alsa,esd --enable-cdrom=linux,mp3 --enable-debug 4. サポート http://www.aist-nara.ac.jp/~masaki-c/private/unitbase/xsys35/index.html または READMEの 8. サポートの項を御覧下さい。