/ZGe**SpacefigBASBN*ht I K-0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$ÛUe 500ae 16,68e (2);(28);(12);: &H60A5,0e( &H71BE: 1&H7481e2 P$(A,B)(4)(A)(B)e<Aʵ1(&H881C)eF 400eP 100ed en (12)#fx P$(4,7);(141);"1. Space Fight."Lf P$(8,7);(141);"2. Uitleg."xf P$(12,7);(141);"3. Stoppen." f P$(20,7);(141);"Uw keuze:";(136);(151);(127);(8);(8);(8);:A(""): A32 A127g" ";(A);: B1 300: B: (12);g A49 600: 1002g A50 200: 100dg A51 (1);: &H60A5,32: 0: : 100kg xg (12);jh"'Space Fight' is een leuk schietspelle- tje. Je vliegt in de ruimte en er komen opeens naar links en rechts bewegende ruimteschepen naar beneden. Waar ze van-daan komen is tot nu toe nog een raad- sel. Ze kunnen in ieder geval niet"ai"schieten. Het is de bedoeling hun te ontwijken of als ze kwaadaardig zijn, neer te schieten. Als je per ongeluk tegen hun opvliegt dan ontploft jouw schip, wat maar drie keer mag gebeuren. Jouw schip vlie/8\Ge**SpacefigBASBN*ht I K.0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$Ûgt onderaan het beeld-" ]j"scherm. Je kunt naar links en naar rechts met de knoppen naast de spatie- balk. Om de besturing wat makkelijker temaken, kun je ook naar rechts met 'de naar boven-toets'. De spatiebalk is om mee te schieten, maar je kan ook de '9',"; j"'O', 'L', '.', '6', 'Y', 'H' of 'N' ge- bruiken."j 400j (12);k"Je start het spel voor 1 speler door op '1' te drukken. Wil je echter een spel voor 2 spelers dan druk je op '2'. De stop-toetst is om het spel te stoppen. Je kunt natuurlijk niet midden in een gevecht stoppen. De volgende uitleg-" l""pagina is een lijst van de waarden van de ruimteschepen. Die pagina krijg je ook na elk spel te zien. Je kunt erop zien dat er bij 1 scheepje punten af gaan als je die neerschiet. Een ander schip is juist heel veel waard, die moet";m,"dan ook altijd neergeschoten worden. Benje heel goed en schiet je heel veel van deze ruimteschepen neer en ben je over of op de 100000 dan krijg je een bonus- schip e/]Ge**SpacefigBASBN*ht I L.0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$Ûn dan mag je 4 keer ontploffen inplaats van 3. Helaas zijn zulke goede"m6"ruimtevliegeniers er maar weinig."m@ 400mJ (12);mTAʵ1(&H7BBA)m^ 400mhm .n P$(24,6);(130);"Gezien? Druk een toets in.";:nA("")@nGn MnTnX snbAʵ(0): &H8A30,24: (12)nl (&H600D)255 620nv &H600C,0nn PTC.n Programma nr.: 116.n SPACE FIGHT.n Versie N3.0 dd.: 15-06-1985 o Vrijgegeven dd.: 06-11-1985Do Copyright: L.B. Kruijswijk.ho Niet in programma schrijven !!`:#&o2888@`88P}!Fx#N#V#^͐p‚p#T]~ Lp#~#~#~#hp+++p#q#r#s#Lp ) ӄ ʠ N Y   J #Ͱr͘r%vIpXvuͰr͘r%vrmuò~!r#p!r#p!6#6#rp>2`>P2ͰrPush FIRE-button.!q{S!"BrO/_Ge**SpacefigBASBN*ht I K.0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$ÛBq>2=2`V! 6#60#6Ͱr͘r>(kq! DM`UqShip 3Bonus-ship for 1000000000000:`2BXv t.q:2`pßq>2>2`!"Br!Ax!~x!j{x!xq2BN#6#656#6>#6?#64N#6#6j6#6h#6o#6mN#r#rr#r#r#r*<0 r$"p8r0r+r7"*<8 r7"p0r0r#r$"~=(Br*<rr:2!` :ür:(=2:`80>/??2pG:`?????(8=r:2!~s6#:=2-s>02+6Es> 2>26#6O#6p?8(#6O#w:2++!#~62q<|t>3lt>1lt~#foxP>( = >w ˀ ː_ ˀW ːG ˘>@O ˈ:txy2tɯ2txPush1or2nȖ*O<##6u>5uWu>>uWu#>?uWu#>4uWu>juWu>huWu/}`Ge**SpacefigBASBN*ht I K.0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$Û#>ouWu#>mu*2p:>2*<>00>`6#w+!n##~¢ur#s#w<>00>`#u6+6(u`d P#n(u>00>`w+6!7RDM!V#^ v###u++^!~w!:2>!pVz#^ͯuPv#T]~ (v#~#>v+r#s#(v!~00w^v 8:w^vx#wx[v!P  #…v6#ʞvwÓv60#60:P! w61#6:## 0v vv w #v60#60!'P60+61 +wv~#0v++w !&P5Player 2: !Nwy#w?R! w:Bͤv tdw'w.q:2`p:`2Bͤvw:ww t'w.q:2`p:`qͤvwͤvdw! 61#6#6#60™wʏ >2>2`1 PlayerB.S!w>2`>`2Ͱr͌wßq2 PlayersB .S!w>2`>`2Ͱr͌w7w>2>2`Ͱr͘tG ~ùwW0x~w_:x xx~V!6#60#6Ͱr( Ix'5'o5}0|5}4|5###!###!#############################LeftRightFire/aGe**SpacefigBASBN*ht I K.0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$ÛPush'1'for1PlayerPush'2'for2PlayersPush'STOP'forstop`tpu0100Spitfire"'l}$200Cylon5j300Duo/TcGe**SpacefigBASBN*ht I K.0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$Û#,p400Gamastreak#`p7d5-200Bubble"#fs$2000Danger!WP6#p~#=> ˗>@!06!q!tWQW>Mr#r#r#r= <=p&&I8#PM6#6(#6=#6#6l#6}#6$#6#6!0+M#6#6x#606#6`#6z#6p#6#6+#6!8#M#6#60#6#6"#67#6#6+#6?#6!0+PM#6#6n#6$6#6(#6~#6<#6#6"8#M6#6`#6t#6#6p#6u#606#6"#6'0+M#6#6`##6#6k#6!6#6"#6o#6'8x=R=~=ʨ=Ԁ=/dGe**SpacefigBASBN*ht I K.0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$Ûp pY#ʚK+6#6(#60#6%#6<6#6,#6$#r#6b#6,6#6(#6!#64#6d#6!+>Kr#r#r#r#r#r=¡6#6n#6s#6$M6#68#6<#606#6"#6##6M6#6`#6p#66#6)#6.#6!!TW6#6f#6s#6$x<#G= <ó=܁<.z>Mr#r#r#r~Mr#r#r#r= <=p00I8#P6#6l#6}#6$0+M6#6`#6x#6p#6#6##6!8#M#6#60#6#6+#6/#6!0+P6#6(#6~#6<8#M6#6p#6t#606#6"#6#0+M#6#6`#6#6"#6/#6' 8x=I=k=ʋ=ʤ=Ń L##r#r#r6#65#r#r#r#6#6jPJ6#6h####6#646#6"####6#6!Jr#6#60##6#6`#rr#6#6%##6#6*#rL#r#r##r#r6#6j##6#65PM#r#6#64#6h#r6#6!#6"N##6#6`#606#6*Ϳ~6%x<p&Nwҕö  J96#6)#6(#61#6b#6$#6&6#6a#6$#6#6(#6(#62>r#>=/,fGe**SpacefigBASBN*ht I L.0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$Û< ՄI>r#X= <=SP6#6##6,#6p6#6#P#6#6,#6p6#6##6,pڰIڰP##6#6p6#6##6,#6pRN#6#6##6,#6p6#6#M##6#6,#6p6#6,#6# pIL###6#6p6#6p#6,#6#M###6#6p#6,#6#6#6#L###6#6p#6,6#6,#6# N##6#6p#6,#6#6#6#O##6#6p#6,6#6##6,Ox=h҄Ҟʅ煂/Mi҅ph p0# J96#6#6,#6p#6#6#66#6#6#6#6##6,#6âPM6#6>#67#646#6)#6.#6!M6#6x#6l#606#6e#6y#6%M6#6`#6p#6#67#6l#656#6"#6#PM6#6>#63#646#6)#6/#6!M6#6x#6,#606#6m#6y#6%M6#6`#6p#6#6?#6dÁx=JiҏұЇ(p((7##!7##57##57##!7##!-,,4=,,%=,,55=,,$,,,,,,,lppp555555j!!###!###!j`ppppppppppppppppppppzjj`ppp1`ppp```pppj/gGe**SpacefigBASBN*ht I K\.0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$Ûj5jjj5"#######j#!5j"kj##k5*%*,,.**% GAME OVERGemaakt door:LucasBenjaminKruijswijk  /iGe**SpacefigBASBN*ht I K.0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$ÛVS> POb[258000000000`! $>BNe=Oe1331000000003Wu