/7'GhosthunERRPNt1.1NKg#0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$Û!0` >>ÀW!PP6zS!П> = goCassette ErrorPPN/(Ge?indexBASBNERR 1 CKQ-0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$Û~e A(&H605C):A1B&H9FFF:A2B&HDFFF:B&HFFFFe50,B:(12):(2)e((131)(141)"Index Errorsoft-tape ERR 1, Kant 1"e2AZ:A:B1A:A$fP(4)(42B)(3)(141)(134)B3)(A$,25):>fd(4)(21)(5)(141)(129)"Uw keuze ?";SfnB(""):BB48:lfxB1BA(7);:110fB1(12):I&H5800&H5F3080:J039:IJ,1:::0,&H6FFF:1&H0388:Bʵ1(0):fB:A0B:A$::(A$,1)"R"&H60AC,1fA$g3,Ghosthunt (stand-alone)'g Racen 2.0 LHEg ?index van andere cass./*GhosthunERRPNt1.1EK-0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$Û|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||'##+p00PN5p,'#d5~wu~omj0j|p6"45o}<???j50j5j`h8i"7``555j8djjjj"!h55p0`,$50jj*p.*`p|55!0`1`6(|/,p00GhosthunERRPNt1.1 PK-0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$Û  Uitleg bijGhosthuntpagina1 Uitleg bijGhosthuntPagina2   Het is uw taak om Hunter, het Een opgegeten spook is onscha- happertje, veilig door het doolhof delijk, maar wordt middenin het te sturen. Dat lijkt niet zo moei- speelveld weer gevaarlijk. lijk, maar er zijn ook vier spoken in het doolhof die u achtervolgen. Gelukkig zijn de spoken in het U moet proberen zo snel mogelijk doolhof niet erg slim. Soms lopen ze alle brokken op te eten, want dan een aantal keer hetzelfde rondje, maakt u kans op de extra bonusbrok- zonder dat ze het zelf door hebben! ken in het midden van het veld. ze kunnen Hunter ook /R.p00GhosthunERRPNt1.1 BK-0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$Ûniet zien dus  ze lopen zomaar wat rond. Het enige  De grote brokken in de hoeken wat ze kunnen onthouden en waar ze zijn vitaminebrokken. Met zo'n brok zich ook streng aan houden is dat ze is Hunter sterk genoeg om de spoken nooit mogen omkeren. op te eten. Dit kan alleen zolang de spoken blauw zijn. Dit wordt ook Enkele velden hebben middenin door een geluid aangegeven. Voor een bewegend hok, waar u ook in kunt.het eerste spook dat u opeet krijgt u 10 punten, de tweede 20, 30 enz. Punten: brok=1 vit.brok=5 bonus=100   Geef voor vervolg] Geef V E E L S U C C E S ! Druk willekeurige toets //p00GhosthunERRPNt1.1 IK-0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$Û  GHOSTHUNT infopaginatoets: functie:  Geluid aan/uit  Uitleg Ghosthunt  Stoppen van Spel  Beginnen van spel Geluid:j################################5jh##dj 5 5 5 j j 5 5 5 pj8,08,d`,$zp u,dh 4t,d`u05 jj 55 j",dj 5 jj 55 j 5 j*ppnj 5ep:`p:*p$5 j*p855 j e85jpppppppppppppppppppppppppppppppp57#j#57kj#57kjs07kj#!k#wqjk17wjp57w`p5uzj# j Hoeveel spelers (1-4)?Naam speler1: ............Moeilijkheidsgraad speler (1-3)? Speler: K L A S S E M E N T Naam: Score: Moeilijkh:Druk willekeurige toets of ! `w(:`6X !! `w͐!6+6+6!p6p/z{{1{${>{z! `w͐!P:ww#6:ww#6#:ww#6$6): `X!HVw!wHV{X((!wHV/)1p00GhosthunERRPNt1.1 HKx-0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$Û0͐!xP>3R = U :Ԃ!U6u#6i#6t(6n+6a+6a7!V6#6,!”6P{G:Ԃx( !Ԃ6 !Ԃ6{|& !pP! `w(:`64 ͘!qP62!6H6(|ͨ͐>!x@Q(( = >hT9 = SU: `}1( 2(3(4 2kU0G21!V"! zUy2U! `6~(:`64 C*~րw!}>}6.>(+~ƀw"9}s>(#~ƀw"9}P :PP P 9}_!~!F!p6#6#6###!F!s~0O!!>>_ !!p!F~!nf"͐!hzR "*  `ǁ:2~~w6͛~N!&P6,++ ne͌"Pne͌"P>2 ``~2”0!Ww#w#w!W:Q:(l!5 f6!S6#P66+6RͨV(<^(<< !Sw#w#w !S66 !tT6#6#6 !S66:X à~$6*6#M x0  Н  !EQ ~#### :Q:Q:EV:eV:5*ut:P0'/2p00GhosthunERRPNt1.1:KB-0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$Ûg:P0g:P0'o:P0out  N~!r:GB~!:GО!p"> K o g [ОRPY! [!О*B"= ͐ !U!p6>0w~w !ˀ6###6 ~w!ˀ4###4ne͌utne͌ut !U61#60#!tzP6R.!PPV>w>,'#w!pp6#`!zCV"! `6~(:`6X||>2”>p͐{= x0  Н  !EQ w#### 2Q2Q2EV2eV22*PF>( #~#!EQ 6# `{*!Ђ`͈!”6@>![M Ѓ= >>![M Ѓ= = [M `=˼˴ˬˤ>0o>0g`*#"B!|C` "UPQRSTS&S:SNSb:(#*>Խ >S 2vP:PPP2:<<2:!0!S6|!%T6/!6:2:2:(!PP>vM = >2” !wSA:PAP > v54/4p00GhosthunERRPNt1.1IK--0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$Û Punten8G<  8;33  7  7 3 3 3?C48 ? 4  <K<aQ0 Punten8OD   8G<<C7  3 3 3 3 ; ;3 ; 8  @O<aQ` Punten  0337/l5p00GhosthunERRPNt1.18KC-0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$Û ; 73 3 37;73 3 0  aQ Punten 3 3 33 3 33333 3 3 3 3 0  aG  Punten    0 3 37 7 3 ??3 ;;3 3 3 0    @O/6p00GhosthunERRPNt1.1OK<-0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$Û<aQp Punten 8 C 8  8 C ;3 3 38 C 8  aQ  Punten    0;; 377;;3 3 3 3 7 ; 4  8ODaQЏ Punten 8 C/B8p00GhosthunERRPNt1.1=K0-0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$Û 8  8 C ; 3??  4?8 ; ? 73 3 0  CG4aL: `[    PXSv>>P>̠>̰S*> >W !P">Ľ >O !DW"!P6#6#66>#6#6mP 6?+6+6o͖#6s*+~ P ~ #Д6(#6#6#6%P'B64+6+6w+6`"͖6z#6{#6}#6 6+6?+6~+6lC*OB~# Д#   +~ ##~ #+6`+6`"P 6#6~#6{ 6'+6/+6+͖6"#6##6!B6~+6+6B6x#6x#6p6l+6j+6~ 6o#6#6? 6+6+6*###~ P ~ #Д6$+6+6+6*PB6h#6"#6{#60͖6u+6w+/9p00GhosthunERRPNt1.1RK1-0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$Û6~+6 6#6o#6}#6 ͠!P~0 + +(>5 ~<78=w͛~!PP6# ~02[6^q3574 hzsdgjf,.00_,]nXCBMVYAWETUR )*\=!`O P(^.[?K"L}+I*!!!` :BP'â ÆÚX)V{$Û>!v^#V#M  = *w#M  !nf>QBK =  ! "p!F>(> @ >(> ͓pPnfF*pu t > RR< ##< < ++>(%#(!#((+(+(Ru t ut^V*/;p00GhosthunERRPNt1.1=K,0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$ÛR R J}! ?>0 (8:(,6 0: 2P= P>GG:PP >2nf> >W !P>t >O !Wutn f ~w#~w#~w ~w#~w#~w:p2p l!nfN>0ݾ (:(96#6#66#6#67>Խ >S 6  ݾ (w w 6#60#606~#6o#6m6?#6?#6?:8  :PP : 2<=2*p +> (( (  B(ͨ> FF> *p B>( #(#(*p ( #(#(ͨ> F> 6`>B2A`>N2B`!>`:( 6A#6S#6S6O#6B#6J!G`6 #>!6` 6 #!`6 #]+2*#"wA#######pos?oos?os?~}o?`|0"/!p#`,0",!6#iep:&)d8)`&8!d####################8###################/###1#################################&#########CVОQ0UXPQRSTR#'T#;SMT#c/=GeRacen 2.BASBN0LH 8K(*0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$ÛWe 150,&H8FFFne1&H6F80:Xʵ1(0)}e1&H9100e(2040e2AZ:A$(130):T(12),M(12),N$(12)e<(2)(12)(4)(6)(15)(131)(141)"R A C E N"fF::6)(134)"Versie 2.0 NL"%fP:6)(133)"Wilt u uitleg?"1fZB("")EfdB74B106500Sfx&H909D,A\f400hfXʵ1(0)fT((&H909B)(&H909C)256)50:R0f&H909B,0:&H909C,0f(12):fTT(10)(133)"U reed slechts "T"seconden.":240gA1011:TT(A)RA g9g(134)"U reed"T"seconden, genoeg voor"bg(134)"plaats"R"in het klassement."g(4)(5)(1)(131)"Uw naam (15 tekens) ?"(2)(130):N$"":700g(N$)15(133)"Te veel tekens.":A017:20839A,0::210hA140:20920A,0:4h(4)(7)(10)(129)(141)"K L A S S E M E N T"DhM(&H90A0)wh::(134)" naam:"20)"seconden: bochten:"hA1011hTT(A)T(A1)T(A):T(A)T:N$(A1)N$(A):N$(A)N$:M(A1)M(A):M(A)Mhh"A110h'T(A)0320#i,(4)(11A)(1)A$;A;4)N$(A);21)T(A);31);Bi6M(A)1" met":"zonder"Hi@/^?GeRacen 2.BASBN0LH K+0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$ÛciJ(4)(11R)(1)(129)iT(4)(23)(4)(131)"Nog een spel ?";i^B("")ihB78B110"Nee":ir"Ja":130i ------- RND waarden ---------iA&H90A8&H90B6jA,((1)10)3j:A,0.jA&H90B8&H90C7@jC((1)5)2KjC(C)[jCʾ1C255djA,C|j:A,&HAA:&H90B8,0jA&H90D0&H90DFjA,((1)5)2j:A,0jj ---------- uitleg -----------k(12):(4)(132)(157)(131)(141)"Uitleg bij racen"[k::A$"U stuurt met de pijltjes [ en ] naast":A$"de spatiebalk."kA$"U moet de tegenliggers ontwijken en":A$"de kant niet raken."kIl&:A$"Het spel is overal te stoppen met de":A$"'stop' toets. Wanneer deze toets":A$"tijdens het spel 1 keer wordt":A$"ingedrukt stopt het spel en kan het"l0A$"worden voortgezet door een":A$"willekeurige toets in te drukken."l:::A$"Speelt u met of zonder geluid (M/Z) ?";lDB("")lNB90B122A0:120mXB77B109A1:U020:80,1:80,0::120%mb5809mB(""):B13GmB8750/@GeRacen 2.BASBN0LH K&0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$ÛbmU(N$):UU1:U0U0qmN$(N$,U)zm770mB32B127700mN$N$(B):(N$)15720m(4)(5)(24)N$" "m 700m: ---------------------------------n: .n: een programma van ERRORSOFT,Wn: Geschreven door Loek Hilgersomrn: en Ralph Moonen.n: tel: 02152 - 56678n: tel: 02152 - 60807n: n: ---------------------------------!p0!`6! `6!o"dR R S2/8.-,+?'A$CRDCEBHI>J=K # !`eT!UU/6BGeRacen 2.BASBN0LH KA+0` !!!` :BP'0Wâ ÆÚX)V{$Û! `~(  (X!qU6M#6e#6t!6!qU6Z#6o#6n#6d#6e#6r!6͠Ͱ!XP\6#6#6͠!6 !6!"!6!"!CW"!`6+6:((!5 "*#~ !"~2*#~ !":*N  O2!PP +6+6+6*: ` + #Xp~G#~+"+6#6h#6#64#6:`G˸˰>$2͐!ː5*ɐ#~ !А"ɐ~2ː:`˧˯˷˿O!V> r4:O!PP +r#6*#6#6%*`">02!PO6#6b!P6#6b :PAP >P  ! `6Ͱ  v[`: `X(: `X(S`i:P= > = !PP6# :WB:PBP WW!Wv')BB ͓