RRDTUTORIAL.ES(1) RRDtool RRDTUTORIAL.ES(1) NNAAMMEE rrdtutorial - Tutorial sobre RRDtool por Alex van den Bogaerdt (Traducido al castellano por Jes'us Couto Fandi~no) DDEESSCCRRIIPPTTIIOONN RRDtool es un programa escrito por Tobias Oetiker con la colaboraci'on de muchas personas en diversas partes del mundo. Alex van den Bogaerdt escribi'o este documento para ayudarte a entender que es RRDtool y que es lo que puede hacer por ti. La documentaci'on que viene con RRDtool puede ser demasiado t'ecnica para algunos. Este tutorial existe para ayudarte a entender las funciones b'asicas de RRdtool. Debe servirte de preparaci'on para leer la documentaci'on, y adem'as explica algunas ideas generales sobre estad'istica, con un enfoque particular hacia las redes. TTUUTTOORRIIAALL IImmppoorrttaannttee ,iPor favor, no te adelantes en la lectura de este docu- mento! Esta primera parte explica los fundamentos b'asicos. Puede ser aburrida, pero si te saltas los fundamentos, los ejemplos no te van a tener mucho sentido. ''ccQQuu''ee eess RRRRDDttooooll?? RRDtool significa "herramienta de bases de datos en round robin". "Round robin" es una t'ecnica que implica un n'umero fijo de datos, y un apuntador al elemento m'as reciente. Piensa en un circulo con unos cuantos puntos dibujados alrededor del borde; estos puntos son los lugares donde se pueden guardar los datos. Dibuja ahora una flecha desde el centro del c'irculo a uno de los pun- tos; este es el apuntador. Cuando se lee o escribe el dato actualmente apuntado, la flecha se mueve al pr'oximo elemento. Como estamos en un c'irculo, no hay ni principio ni fin; siempre puedes seguir, eternamente. Al cabo de un tiempo ya se habr'an usado todas las posiciones disponibles y el proceso empieza a reutilizar las antiguas. De esta forma, la base de datos no crece en tama~no y, por lo tanto, no requiere ning'un mantenimiento. RRDtool trabaja con estas bases de datos en "round-robin", guardando y recuperando datos de ellas. ''ccQQuu''ee ddaattooss ppuueeddeenn gguuaarrddaarrssee eenn uunnaa RRRRDD?? Lo que se te ocurra. Debes poder medir alg'un valor dado en distintos momentos en el tiempo y proveer a RRDtool de estos valores. Si puedes hacer esto, RRDtool puede guardar los datos. Los valores tienen que ser num'ericos, pero no necesariamente enteros, como en MRTG. Muchos ejemplos mencionan SNMP, que es el acr'onimo de "Simple Network Management Protocol" (Protocolo Simple de Administraci'on de Redes). Lo de "simple" se refiere al protocolo - no se supone que sea f'acil administrar o moni- torizar una red. Cuando hayas terminado con este docu- mento, deber'as saber lo suficiente para entender cuando oigas a otros hablar sobre SNMP. Por ahora, simplemente considera a SNMP como una forma de preguntarle a los dispositivos por los valores de ciertos contadores que mantienen. Son estos valores de estos contadores los que vamos a almacenar en la RRD. ''ccQQuu''ee ppuueeddoo hhaacceerr ccoonn eessttaa hheerrrraammiieennttaa?? RRDtool se deriva de MRTG (Multi Router Traffic Grapher, Graficador De Tr'afico de M'ultiples Enrutadores). MRTG empez'o como un peque~no script para poder graficar el uso de una conexi'on a la Internet. Luego evolucion'o, permi- tiendo graficar otras fuentes de datos, como temperatura, velocidad, voltajes, cantidad de p'aginas impresas, etc... Lo m'as probable es que empieces a usar RRDtool para guardar y procesar datos conseguidos a trav'es de SNMP, y que los datos sean el n'umero de bytes (o bits) transferi- dos desde y hacia una red u ordenador. RRDtool te permite crear una base de datos, guardar los datos en ellas, recu- perarlos y crear gr'aficos en formato GIF o PNG, para mostrarlos en un navegador web. Esas im'agenes dependen de los datos que hayas guardado y pueden, por ejemplo, ser un sumario del promedio de uso de la red, o los picos de tr'afico que ocurrieron. Tambi'en lo puedes usar para mostrar el nivel de las mareas, la radiaci'on solar, el consumo de electricidad, el n'umero de visitantes en una exposici'on en un momento dado, los niveles de ruido cerca del aeropuerto, la temperatura en tu lugar de vacaciones favorito, o en la nevera, o cualquier otra cosa que te puedas imaginar, mientras tengas alg'un sensor con el cual medir los datos y seas capaz de pasarle los n'umeros a RRD- tool. ''ccYY ssii aa''uunn tteennggoo pprroobblleemmaass ddeessppuu''eess ddee lleeeerr eessttee ddooccuummeennttoo?? Lo primero, ,il'eelo otra vez!. Puede que te hayas perdido de algo. Si no puedes compilar el c'odigo fuente y usas un sistema operativo bastante com'un, casi seguro que no es la culpa de RRDtool. Probablemente consigas versiones pre- compiladas por la Internet. Si provienen de una fuente confiable, 'usalas. Si, por otro lado, el programa fun- ciona, pero no te da los resultados que tu esperabas, puede ser un problema con la configuraci'on; rev'isala y comp'arala con los ejemplos. Hay una lista de correo electr'onico y una archivo de la misma. Lee la lista durante unas cuantas semanas, y busca en el archivo. Es descort'es hacer una pregunta sin haber revisado el archivo; ,ipuede que tu problema ya haya sido resuelto antes! Normalmente ocurre as'i en todas las listas de correo, no s'olo esta. Examina la documentaci'on que vino con RRDtool para ver donde est'a el archivo y como usarlo. Te sugiero que te tomes un momento y te subscribas a la lista ahora mismo, enviando un mensaje a rrd-users-request@list.ee.ethz.ch con t'itulo "subscribe". Si eventualmente deseas salirte de la lista, env'ia otro correo a la misma direcci'on, con t'itulo "unsubscribe". ''ccCC''oommoo mmee vvaass aa aayyuuddaarr?? D'andote descripciones y ejemplos detallados. Asumimos que el seguir las instrucciones en el orden en que se presen- tan aqu'i te dar'a suficiente conocimiento de RRDtool como para que experimentes por tu cuenta. Si no funciona a la primera, puede que te hallas saltado algo; siguiendo los ejemplos obtendr'as algo de experiencia pr'actica y, lo que es m'as importante, un poco de informaci'on sobre como funciona el programa. Necesitar'as saber algo sobre n'umeros hexadecimales. Si no, empieza por leer "bin_dec_hex" antes de continuar. TTuu pprriimmeerraa bbaassee ddee ddaattooss eenn rroouunndd--rroobbiinn En mi opini'on, la mejor forma de aprender algo es haci'endolo. 'cPor qu'e no empezamos ya? Vamos a crear una base de datos, poner unos cuantos valores en ella y extraerlos despu'es. La salida que obtengas debe ser igual a la que aparece en este documento. Empezaremos con algo f'acil, comparando un coche con un enrutador, o por decirlo de otra forma, comparando kil'ometros con bits y bytes. A nosotros nos da lo mismo; son unos n'umeros obtenidos en un espacio de tiempo. Asumamos que tenemos un dispositivo que transfiere bytes desde y hacia la Internet. Este dispositivo tiene un con- tador que empieza en 0 al encenderse y se incrementa con cada byte transferido. Este contador tiene un valor m'aximo; si ese valor se alcanza y se cuenta un byte m'as, el contador vuelve a empezar desde cero. Esto es exacta- mente lo mismo que pasa con muchos contadores, como el cuentakil'ometros del coche. En muchas de las disertaciones sobre redes se habla de bits por segundo, as'i que empezaremos por acostumbrarnos a esto. Asumamos que un byte son 8 bits y empecemos a pensar en bits y no en bytes. ,iEl contador, sin embargo, sigue contando en bytes! En el mundo SNMP, la mayor'ia de los contadores tienen una longitud de 32 bits. Esto significa que pueden contar desde 0 hasta 4294967295. Usaremos estos valores en los ejemplos. El dispositivo, cuando le preguntamos, retorna el valor actual del contador. Como sabemos el tiempo tran- scurrido desde la 'ultima vez que le preguntamos, sabemos cuantos bytes se han transferido "***en promedio***" por segundo. Esto no es muy dif'icil de calcular; primero en palabras, luego en operaciones: 1. Toma el valor actual del contador y r'estale el valor anterior 2. Haz lo mismo con la fecha 3. Divide el resultado del paso (1) por el resultado del paso (2). El resultado es la cantidad de bytes por segundo. Si lo multiplicas por ocho obtienes la canti- dad de bits por segundo bps = (contador_actual - contador_anterior) / (fecha_actual - fecha_anterior) * 8 Para algunos ser'a de ayuda traducir esto a un ejemplo automotor. No prueben estas velocidades en la pr'actica, y si lo hacen, no me echen la culpa por los resultados. Usaremos las siguientes abreviaturas: M: metros KM: kil'ometros (= 1000 metros). H: horas S: segundos KM/H: kil'ometros por hora M/S: metros por segundo Vas conduciendo un coche. A las 12:05, miras el contador en el salpicadero y ves que el coche ha recorrido 12345 KM. A las 12:10 vuelves a mirar otra vez, y dice 12357 KM. Quiere decir, que has recorrido 12 KM en cinco minutos. Un cient'ifico convertir'ia esto en metros por segundos; esto es bastante parecido al problema de pasar de bytes trans- feridos en 5 minutos a bits por segundo. Viajamos 12 kil'ometros, que son 12000 metros. Tardamos 5 minutos, o sea 300 segundos. Nuestra velocidad es 12000M / 300S igual a 40 M/S. Tambi'en podemos calcular la velocidad en KM/H: 12 veces 5 minutos es una hora, as'i que multiplicando los 12 KM por 12 obtenemos 144 KM/H. No intentes esto en casa, o por donde vivo :-) Recuerda que estos n'umeros son tan s'olo promedios. No hay forma de deducir, viendo s'olo los n'umeros, si fuiste a una velocidad constante. Hay un ejemplo m'as adelante en el tutorial que explica esto. Espero que entiendas que no hay diferencia entre calcular la velocidad en M/S o bps; s'olo la forma en que recogemos los datos es distinta. Inclusive, la K de kilo en este caso es exactamente la misma, ya que en redes k es 1000 Ahora vamos a crear una base de datos en la que guardar todos estos interesantes valores. El m'etodo a usar para arrancar el programa puede variar de un sistema de operaci'on a otro, pero asumamos que lo puedes resolver tu mismo en caso que se diferente en el sistema que usas. Aseg'urate de no sobreescribir ning'un archivo en tu sistema al ejecutarlo y escribe todo como una sola l'inea (tuve que partirlo para que fuera legible), salt'andote todos los caracteres '\' rrdtool create test.rrd \ --start 920804400 \ DS:speed:COUNTER:600:U:U \ RRA:AVERAGE:0.5:1:24 \ RRA:AVERAGE:0.5:6:10 (o sea, escribe: "rrdtool create test.rrd --start 920804400 DS ...") ''ccQQuu''ee hheemmooss ccrreeaaddoo?? Hemos creado una base de datos en round robin llamada test (test.rrd), que empieza desde el mediod'ia del d'ia en que empec'e a escribir este documento (7 de marzo de 1999). En ella se guarda una fuente de datos (DS), llamada "speed", que se lee de un contador. En la misma base de datos se guardan dos archivos en round robin (RRAs), uno promedia los datos cada vez que se leen (o sea, no hay nada que promediar), y mantiene 24 muestras (24 por 5 minutos = 2 horas de muestras). El otro promedia 6 muestras (media hora), y guarda 10 de estos promedios (o sea, 5 horas). Las opciones restantes las veremos m'as adelante. RRDtool usa un formato de "fecha" especial que viene del mundo de UNIX. Estas "fechas" son el n'umero de segundos que han pasado desde el primero de enero de 1970, zona UTC. Este n'umero de segundos se convierte luego en la fecha local, por lo que varia seg'un la franja horaria. Lo m'as probable es que tu no vivas en la misma parte del mundo que yo, por lo que tu franja horaria ser'a diferente. En los ejemplos, cuando mencione horas, puede que no sean las mismas para ti; esto no afecta mucho los resultados, s'olo tienes que corregir las horas mientras lees. Por ejemplo, las 12:05 para m'i son las 11:05 para los amigos en la Gran Breta~na. Ahora tenemos que llenar nuestra base de datos con val- ores. Vamos a suponer que le'imos estos datos: 12:05 12345 KM 12:10 12357 KM 12:15 12363 KM 12:20 12363 KM 12:25 12363 KM 12:30 12373 KM 12:35 12383 KM 12:40 12393 KM 12:45 12399 KM 12:50 12405 KM 12:55 12411 KM 13:00 12415 KM 13:05 12420 KM 13:10 12422 KM 13:15 12423 KM Llenaremos la base de datos as'i: rrdtool update test.rrd 920804700:12345 920805000:12357 920805300:12363 rrdtool update test.rrd 920805600:12363 920805900:12363 920806200:12373 rrdtool update test.rrd 920806500:12383 920806800:12393 920807100:12399 rrdtool update test.rrd 920807400:12405 920807700:12411 920808000:12415 rrdtool update test.rrd 920808300:12420 920808600:12422 920808900:12423 Lo que significa: actualiza nuestra base de datos test con los siguientes valores: fecha 920804700, valor 12345 fecha 920805000, valor 12357 etc'etera. Como ves, pueden introducirse m'as de un valor en la base de datos por ejecuci'on del comando. Yo los agrupo de tres en tres para hacerlo legible, pero en realidad el m'aximo depende del sistema de operaci'on. Ahora podemos recuperar los datos usando ``rrdtool fetch'': rrdtool fetch test.rrd AVERAGE --start 920804400 --end 920809200 Debes obtener esto como salida: speed 920804400: NaN 920804700: NaN 920805000: 4.0000000000e-02 920805300: 2.0000000000e-02 920805600: 0.0000000000e+00 920805900: 0.0000000000e+00 920806200: 3.3333333333e-02 920806500: 3.3333333333e-02 920806800: 3.3333333333e-02 920807100: 2.0000000000e-02 920807400: 2.0000000000e-02 920807700: 2.0000000000e-02 920808000: 1.3333333333e-02 920808300: 1.6666666667e-02 920808600: 6.6666666667e-03 920808900: 3.3333333333e-03 920809200: NaN Si no, hay algo mal. Probablemente tu sistema de operaci'on muestre ``NaN'' de otra forma; representa "Not a Number", o sea "No es un n'umero". Si aparece ``U'' o ``UNKN'' o algo parecido, es lo mismo. Si hay alguna otra diferencia, probablemente te equivocaste al introducir alg'un P valor (asumiendo que mi tutorial est'a bien, por supuesto :-). En ese caso, borra la base de datos y prueba de nuevo. Lo que representa exactamente esta salida lo vamos m'as adelante en el tutorial. HHoorraa ddee hhaacceerr aallgguunnooss ggrr''aaffiiccooss Prueba este comando: rrdtool graph speed.gif \ --start 920804400 --end 920808000 \ DEF:myspeed=test.rrd:speed:AVERAGE \ LINE2:myspeed#FF0000 Este comando crea speed.gif, un gr'afico de los datos desde las 12:00 hasta las 13:00. Contiene una definici'on de la variable myspeed y define el color como rojo. Notar'as que el gr'afico no comienza exactamente a las 12:00 sino a las 12:05, y es porque no tenemos datos suficientes como para calcular el promedio de velocidad antes de ese momento. Esto s'olo ocurre en caso de que se pierdan alg'un muestreo, lo que esperamos que no debe ocurrir muy a menudo. Si ha funcionado, ,ifelicitaciones!. Si no, revisa qu'e puede estar mal. La definici'on de colores se construye a partir del rojo, verde y azul. Especificas cuanto de cada uno de estos com- ponentes vas a usar en hexadecimal: 00 significa "nada de este color" y FF significa "este color a m'axima intensi- dad". El "color" blanco es la mezcla del rojo, verde y azul a toda intensidad: FFFFFF; el negro es la ausencia de todos los colores: 000000. rojo #FF0000 verde #00FF00 azul #0000FF violeta #FF00FF (mezcla de rojo y azul) gris #555555 (un tercio de cada uno de los colores) El archivo GIF que acabas de crear puede verse con tu visor de archivos de imagen favorito. Los navegadores lo mostrar'an usando la URL ``file://el/camino/de/directo- rios/hasta/speed.gif'' GGrr''aaffiiccooss ccoonn uunn ppooccoo ddee mmaatteemm''aattiiccaa Cuando veas la imagen, notar'as que el eje horizontal tiene unas etiquetas marcando las 12:10, 12:20, 12:30, 12:40 y 12:50. Los otros dos momentos (12:00 y 13:00) no se pueden mostrar bien por falta de datos, as'i que el programa se los salta. El eje vertical muestra el rango de los valores que entramos. Introdujimos los kil'ometros y luego dividi- mos entre 300 segundos, por lo que obtuvimos valores bas- tante bajos. Para ser exactos, el primer valor, 12 (12357-12345), dividido entre 300 da 0.04, lo que RRDtool muestra como ``40m'', o sea ``40/1000''. ,iLa ``m''' no tiene nada que ver con metros, kil'ometros o mil'imetros!. RRDtool no sabe nada de unidades, el s'olo trabaja con n'umeros, no con metros. Donde nos equivocamos fue en que debimos medir en metros. As'i, (12357000-12345000)/300 = 12000/300 = 40. Vamos a corregirlo. Podr'iamos recrear la base de datos con los valores correctos, pero hay una forma mejor: ,ihaciendo los c'alculos mientras creamos el archivo gif! rrdtool graph speed2.gif \ --start 920804400 --end 920808000 \ --vertical-label m/s \ DEF:myspeed=test.rrd:speed:AVERAGE \ CDEF:realspeed=myspeed,1000,* \ LINE2:realspeed#FF0000 Cuando veas esta imagen, notar'as que la ``m'' ha desapare- cido, y ahora tienes los resultados correctos. Adem'as hemos a~nadido una etiqueta a la imagen. Apartando esto, el archivo GIF es el mismo. Las operaciones est'an en la secci'on del CDEF y est'an escritas en Notaci'on Polaca Inversa (Reverse Polish Nota- tion o ``RPN''). En palabras, dice: "toma la fuente de datos myspeed y el numero 1000, y multipl'icalos". No te molestes en meterte con RPN todav'ia, la veremos con m'as detalle m'as adelante. Adem'as, puede que quieras leer mi tutorial sobre los CDEF y el tutorial de Steve Rader sobre RPN, pero primero terminemos con este. ,iUn momento! Si podemos multiplicar los valores por mil, entonces, ,itambi'en deber'ia ser posible el mostrar la velocidad en kil'ometros por hora usando los mismos datos! Para cambiar el valor que medimos en metros por segundo, calculamos los metros por hora (valor * 3600) y dividimos entre 1000 para sacar los kil'ometros por hora. Todo junto hace valor * (3600/1000) == valor * 3.6. Como en nuestra base de datos cometimos un error guardando los valores en kil'ometros, debemos compensar por ello, multiplicando por 100, por lo que al aplicar esta cor- recci'on nos queda valor * 3600. Ahora vamos a crear este gif, agre'andole un poco m'as de magia... rrdtool graph speed3.gif \ --start 920804400 --end 920808000 \ --vertical-label km/h \ DEF:myspeed=test.rrd:speed:AVERAGE \ "CDEF:kmh=myspeed,3600,*" \ CDEF:fast=kmh,100,GT,kmh,0,IF \ CDEF:good=kmh,100,GT,0,kmh,IF \ HRULE:100#0000FF:"Maximum allowed" \ AREA:good#00FF00:"Good speed" \ AREA:fast#FF0000:"Too fast" Esto luce mucho mejor. La velocidad en KM/H, y adem'as ten- emos una l'inea extra mostrando la velocidad m'axima permi- tida (en el camino por donde conduzco). Tambi'en le cambie los colores de la velocidad, y ahora paso de ser una l'inea a un 'area. Los c'alculos son m'as complejos ahora. Para calcular la velocidad "aceptable": Verifica si la velocidad en kmh es mayor que 100 ( kmh,100 ) GT Si es as'i, retorna 0, si no, retorna la velocidad ((( kmh,100 ) GT ), 0, kmh) IF Para calcular la parte de velocidad "excesiva": Verifica si la velocidad en kmh es mayor que 100 ( kmh,100 ) GT Si es as'i, retorna la velocidad, si no, retorna 0 ((( kmh,100) GT ), kmh, 0) IF MMaaggiiaa ggrr''aaffiiccaa Me gusta creer que virtualmente no hay limites para lo que RRDtool puede hacer con los datos. No voy a explicarlo en detalle, pero mira este GIF: rrdtool graph speed4.gif \ --start 920804400 --end 920808000 \ --vertical-label km/h \ DEF:myspeed=test.rrd:speed:AVERAGE \ "CDEF:kmh=myspeed,3600,*" \ CDEF:fast=kmh,100,GT,100,0,IF \ CDEF:over=kmh,100,GT,kmh,100,-,0,IF \ CDEF:good=kmh,100,GT,0,kmh,IF \ HRULE:100#0000FF:"Maximum allowed" \ AREA:good#00FF00:"Good speed" \ AREA:fast#550000:"Too fast" \ STACK:over#FF0000:"Over speed" Vamos a crear una p'agina HTML simple para ver los tres archivos GIF: Velocidad Speed in meters per second
Speed in kilometers per hour
Traveled too fast? Gu'ardalo como ``speed.html'' o algo parecido, y exam'inalo con un navegador. Ahora, todo lo que tienes que hacer es medir los datos regularmente y actualizar la base de datos. Cuando quieras verlos, vuelve a crear los archivos GIF y aseg'urate que se carguen de nuevo en tu navegador (Nota: presionar el bot'on de "refrescar" puede no ser suficiente; en particular, Netscape tiene un problema al respecto, por lo que necesi- taras darle al bot'on mientras presionas la tecla de may'usculas. AAccttuuaalliizzaacciioonneess ddee vveerrddaadd Ya hemos usado el comando ``update''; vimos que recibia uno o m'as par'ametros en el formato: ``:''. Para facilitarte las cosas, puedes obtener la fecha actual colocando ``N'' en la fecha. Tambi'en podr'ias usar la funci'on ``time'' de Perl para obtenerla. El ejemplo m'as corto de todo el tutorial :) perl -e 'print time, "\n" ' Ahora, la forma de poner a correr un programa a intervalos regulares de tiempo depende del sistema de operaci'on. La actualizaci'on, en pseudo-c'odigo, ser'ia: Toma el valor, col'ocalo en la variable "$speed" rrdtool update speed.rrd N:$speed (Pero no lo hagas sobre nuestra base de datos de pruebas, que a'un la vamos a usar en otros ejemplos. Eso es todo. Ejecutando este script cada 5 minutos, lo 'unico que tienes que hacer para ver los gr'aficos actuales es correr los ejemplos anteriores, que tambi'en puedes poner en un script. Luego de correrlo, basta con cargar index.html UUnnaass ppaallaabbrraass ssoobbrree SSNNMMPP Me imagino que muy pocas personas ser'an capaces de obtener en su ordenador datos reales de su coche cada 5 minutos; los dem'as nos tendremos que conformar con alg'un otro con- tador. Puedes, por ejemplo, medir la cantidad de p'aginas que ha hecho una impresora, cuanto caf'e has hecho con la cafetera, el medidor del consumo de electricidad, o cualquier otra cosa. Cualquier contador incremental puede monitorizarse y graficarse con lo que has aprendido hasta ahora. M'as adelante, veremos tambi'en como monitorizar otro tipo de valores, como la temperatura. La mayor'ia usaremos alguna vez un contador que lleve la cuenta de cuantos octetos (bytes) a transferido un dispositivo de red, as'i que vamos a ver como hacer esto. Empezaremos describiendo como recoger los datos. Hay quien dir'a que hay herramien- tas que pueden recoger estos datos por ti. ,iEs cierto! Pero, creo que es importante darse cuenta de que no son necesarias. Cuando tienes que determinar porqu'e algo no funciona, necesitas saber c'omo funciona en primer lugar. Una herramienta que mencionamos brevemente al principio del documento es SNMP. SNMP es una forma de comunicarse con tus equipos. La herramienta particular que voy a usar m'as adelante se llama ``snmpget'', y funciona as'i: snmpget dispositivo clave OID En "dispositivo" colocas el nombre o direcci'on IP del equipo a monitorizar. En clave, colocas la "cadena de car- acteres de la comunidad de lectura", como se le denomina en el mundillo SNMP. Muchos dispositivos aceptar'an "pub- lic" como cadena por defecto, pero por razones de privaci- dad y seguridad esta clave puede estar deshabilitada. Con- sulta la documentaci'on correspondiente al dispositivo o programa. Luego esta el tercer par'ametro, llamado OID (Object IDen- tifier, identificador de objeto). Al principio, cuando empiezas a aprender sobre SNMP, parece muy confuso. No lo es tanto cuando le hechas una ojeada a los ``MIB'' (Manager Information Base, o Base de Informaci'on Administrativa). Es un 'arbol invertido que describe los datos, empezando en un nodo ra'iz desde el que parten varias ramas. Cada rama termina en otro nodo y puede abrir nuevas sub-ramas. Cada rama tiene un nombre, y forman un camino que nos lleva hasta el fondo del 'arbol. En este ejemplo, las ramas que vamos a tomar se llaman iso, org, dod, internet, mgmt y mib-2. Tambi'en pueden accederse por su n'umero relativo; en este caso, estos n'umeros son 1, 3, 6, 1, 2 y 1: iso.org.dod.internet.mgmt.mib-2 (1.3.6.1.2.1) En algunos programas se usa un punto al iniciar el OID. Esto puede ser confuso; no hay ning'un punto inicial en la especificaci'on de los OID... sin embargo, algunos progra- mas usan por defecto un prefijo inicial. Para indicar la diferencia entre los OID abreviados (o sea, a los que se le pondr'a el prefijo inicial) y los completos, estos pro- gramas necesitan que los OID completos empiecen por un punto. Para empeorar las cosas, se usan varios prefijos distintos... De acuerdo, sigamos con el inicio de nuestro OID: ten'iamos 1.3.6.1.2.1 . Ahora, nos interesa la rama ``interfaces'', que tiene el n'umero dos (o sea, 1.3.6.1.2.1.2, o 1.3.6.1.2.1.interfaces). Lo primero es hacernos con un programa SNMP. Busca alg'un paquete pre-compilado para tu plataforma, si no, puedes buscar el c'odigo fuente y compilarlo tu mismo. En Internet encontrar'as muchos programas, b'uscalos con un motor de b'usqueda o como prefieras. Mi sugerencia es que busques el paquete CMU-SNMP, que esta bastante difundido. Asumamos que ya tienes el programa. Empecemos por tomar ciertos datos que est'an disponibles en la mayor'ia de los sistemas. Recuerda: hay un nombre abreviado para la parte del 'arbol que m'as nos interesa. Voy a usar la versi'on corta, ya que creo que este docu- mento ya es lo bastante largo. Si no te funciona, a~n'adele el prefijo .1.3.6.1.2.1 y prueba de nuevo. O prueba leyendo el manual; s'altate las partes que no entiendas a'un, y busca las secciones que hablan de como arrancar y usar el programa. snmpget myrouter public system.sysdescr.0 El dispositivo deber'a contestarte con una descripci'on, probablemente vac'ia, de s'i mismo. Si no consigues una respuesta v'alida, prueba con otra "clave" u otro disposi- tivo; no podemos seguir hasta tener un resultado. snmpget myrouter public interfaces.ifnumber.0 Con suerte, usando este comando obtendr'as un n'umero como resultado: el n'umero de interfaces del dispositivo. Si es as'i, seguiremos adelante con otro programa, llamado "snmpwalk" snmpwalk myrouter public interfaces.iftable.ifentry.ifdescr Si obtienes una lista de interfaces, ya casi hemos lle- gado. Aqu'i tienes un ejemplo del resultado: [user@host /home/alex]$ snmpwalk cisco public 2.2.1.2 interfaces.ifTable.ifEntry.ifDescr.1 = "BRI0: B-Channel 1" interfaces.ifTable.ifEntry.ifDescr.2 = "BRI0: B-Channel 2" interfaces.ifTable.ifEntry.ifDescr.3 = "BRI0" Hex: 42 52 49 30 interfaces.ifTable.ifEntry.ifDescr.4 = "Ethernet0" interfaces.ifTable.ifEntry.ifDescr.5 = "Loopback0" En este equipo CISCO, quiero monitorizar la interfaz "Eth- ernet0". Viendo que es la cuarta, pruebo con: [user@host /home/alex]$ snmpget cisco public 2.2.1.10.4 2.2.1.16.4 interfaces.ifTable.ifEntry.ifInOctets.4 = 2290729126 interfaces.ifTable.ifEntry.ifOutOctets.4 = 1256486519 Entonces, tengo 2 OIDs que monitorizar, y son (en el for- mato largo, ahora): 1.3.6.1.2.1.2.2.1.10 y 1.3.6.1.2.1.2.2.1.16 , ambas con el n'umero de interfaz de 4 No te enga~nes, esto no lo logre yo al primer intento. Me tom'o un tiempo entender lo que significaban todos estos n'umeros; ayuda cuando se traducen en un texto descrip- tivo... por lo menos, cuando oigas hablar de MIBs y OIDs, ahora sabr'as de qu'e se trata. No te olvides del n'umero de interfaz (0 si el valor no depende de una interfaz), y prueba con snmpwalk si no obtienes una respuesta clara con snmpget. Si entendiste todo esto, y obtienes resultados del dispos- itivo con el que est'as probando, sigue adelante con el tutorial. Si no, vuelve a leer esta secci'on; es importante UUnn eejjeemmpplloo rreeaall Ok, empecemos con la diversi'on. Primero, crea una base de datos nueva. Vamos a guardar en ella 2 contadores, "input" y "ouput". Los datos los vamos a guardar en archivos que los promediar'an, tomando grupos de 1, 6, 24 o 288 mues- tras. Tambi'en archivaremos los valores m'aximos. Lo expli- caremos con m'as detalle despu'es. El intervalo de tiempo entre las muestras ser'a de 300 segundos (5 minutos). 1 muestra "promediada" sigue siendo 1 muestra cada 5 minutos 6 muestras promediadas son un promedio de cada 30 minutos 24 muestras promediadas son un promedio de cada 2 horas 288 muestras promediadas son un promedio de cada d'ia Vamos a tratar de ser compatibles con MRTG, que guarda m'as o menos esta cantidad de datos: 600 muestras de 5 minutos: 2 d'ias y 2 horas 600 promedios de 30 minutos: 12.5 d'ias 600 promedios de 2 horas: 50 d'ias 600 promedios de 1 d'ia: 732 d'ias Uniendo todos estos rangos tenemos que en total guardamos datos de unos 797 d'ias. RRDtool guarda los datos de una forma distinta a MRTG; no empieza el archivo "semanal" donde acaba el "diario", sino que ambos archivos contienen la informaci'on m'as reciente, ,ipor lo que con RRDtool archivamos m'as datos que con MRTG! Necesitaremos: 600 muestras de 5 minutos (2 d'ias y 2 horas) 700 entradas de 30 minutos (2 d'ias y 2 horas, m'as 12.5 d'ias) 775 entradas de 2 horas (lo anterior + 50 d'ias) 797 entradas de 1 d'ia (lo anterior + 732 d'ias, redondeando) rrdtool create myrouter.rrd \ DS:input:COUNTER:600:U:U \ DS:output:COUNTER:600:U:U \ RRA:AVERAGE:0.5:1:600 \ RRA:AVERAGE:0.5:6:700 \ RRA:AVERAGE:0.5:24:775 \ RRA:AVERAGE:0.5:288:797 \ RRA:MAX:0.5:1:600 \ RRA:MAX:0.5:6:700 \ RRA:MAX:0.5:24:775 \ RRA:MAX:0.5:288:797 Lo siguiente es recoger los datos y guardarlos, como en el ejemplo siguiente. Esta parcialmente en pseudo-c'odigo, por lo que tendr'as que buscar exactamente como hacerlo fun- cionar en tu sistema operativo. mientras no sea el fin del universo hacer tomar el resultado de snmpget router community 2.2.1.10.4 en la variable $in tomar el resultado de snmpget router community 2.2.1.16.4 en la variable $out rrdtool update myrouter.rrd N:$in:$out esperar 5 minutos hecho Luego, tras recoger datos por un d'ia, crea una imagen, usando: rrdtool graph myrouter-day.gif --start -86400 \ DEF:inoctets=myrouter.rrd:input:AVERAGE \ DEF:outoctets=myrouter.rrd:output:AVERAGE \ AREA:inoctets#00FF00:"In traffic" \ LINE1:outoctets#0000FF:"Out traffic" Este comando debe producir un gr'afico del tr'afico del d'ia. Un d'ia son 24 horas, de 60 minutos, de 60 segundos: 24*60*60=86400, o sea que empezamos a "ahora" menos 86400 segundos. Definimos (con los DEFs) "inoctets" y "out- octets" como los valores promedio de la base da datos myrouter.rrd, dibujando un 'area para el tr'afico de entrada y una l'inea para el tr'afico de salida. Mira la imagen y sigue recogiendo datos por unos cuantos d'ias. Si lo deseas, puedes probar con los ejemplos de la base de datos de pruebas y ver si puedes hacer trabajar las diversas opciones y operaciones. Sugerencia: Haz un gr'afico que muestre el tr'afico en bytes por segundo y en bits por segundo. Colorea el tr'afico Ethernet rojo si sobrepasa los cuatro megabits por segundo. FFuunncciioonneess ddee ccoonnssoolliiddaaccii''oonn Unos cuantos p'arrafos atr'as habl'abamos sobre la posibili- dad de guardar el valor m'aximo en vez del promedio. Pro- fundicemos un poco en este tema. Recordemos lo que habl'abamos sobre la velocidad de un coche. Supongamos que manejamos a 144 KM/H durante 5 min- utos y luego nos detiene la polic'ia durante unos 25 minu- tos. Al finalizar el rega~no, tomamos nuestro port'atil y creamos una imagen desde nuestra base de datos. Si visual- izamos la segunda RRA que creamos, tendremos el promedio de 6 muestreos. Las velocidades registradas serian 144+0+0+0+0+0=144, lo que en promedio nos da una velocidad de 24 KM/H., con lo que nos igual nos pondr'ian una multa, s'olo que no por exceso de velocidad. Obviamente, en este caso, no deber'iamos tomar en cuenta los promedios. Estos son 'utiles en varios casos. Por ejem- plo, si queremos ver cuantos KM hemos viajado, este ser'ia el gr'afico m'as indicado. Pero por otro lado, para ver la velocidad ha la que hemos viajado, los valores m'aximos son m'as adecuados. Es lo mismo con los datos que recogemos. Si quieres saber la cantidad total, mira los promedios. Si quieres ver la velocidad, mira los m'aximos. Con el tiempo, ambas canti- dades se separan cada vez m'as. En la 'ultima base de datos que creamos, hab'ia dos archivos que guardaban los datos de cada d'ia. El archivo que guarda los promedios mostrar'a valores bajos, mientras que el de m'aximos mostrar'a valores m'as altos. Para mi coche, mostrar'ia valores promedio de 96/24=4 KM/H (viajo unos 96 kil'ometros por d'ia), y m'aximos de 1220 KM/H (la velocidad m'axima que alcanzo cada d'ia) Como ves, una gran diferencia. No mires el segundo gr'afico para estimar la distancia que recorro, ni al primero para estimar la velocidad a la que voy. Esto s'olo funciona con muestras muy cercanas, pero no si sacas promedios. Algunas veces, hago un viaje largo. Si hago un recorrido por Europa, conduciendo por unas 12 horas, el primer gr'afico subir'a a unos 60 KM/H. El segundo mostrar'a unos 180 KM/H. Esto significa que recorr'i unos 60 KM/H por 24 horas = 1440 KM. Muestra adem'as que fui a una velocidad promedio mayor a la normal y a un m'aximo de 180 KM/H, ,ino que fui 8 horas a una velocidad fija de 180 KM/H! Este es un ejemplo real: tengo que seguir la corriente en las autopistas de Alemania, detenerme por gasolina y caf'e de vez en cuando, manejar m'as lentamente por Austria y Holanda, e ir con cuidado en las monta~nas y las villas. Si vi'eramos los gr'aficos de los promedios de cada 5 minutos, la imagen ser'ia completamente distinta; ver'iamos los mis- mos valores de promedio y de m'axima. (suponiendo que las mediciones fueran cada 300 segundos). Se podr'ia ver cuando par'e, cuando iba en primera, cuando iba por las autopistas, etc. La granularidad de los datos es m'as alta, por lo que se tiene m'as informaci'on. Sin embargo, esto nos lleva unas 12 muestras por hora, o 288 al d'ia, lo cual es mucho para guardar por un periodo de tiempo largo. Por lo tanto, sacamos el promedio, guardando eventualmente un solo valor por d'ia. Con este 'unico valor, no podemos ver mucho. Es importante comprender lo que expuesto en estos 'ultimos p'arrafos. Unos ejes y unas l'ineas no tienen ning'un valor por si mismos; hay que saber que representan e interpretar correctamente los valores obtenidos. Sean cuales sean los datos, esto siempre ser'a cierto. El mayor error que puedes cometer es usar los datos recogidos para algo para lo cual no sirven. En ese caso, seria hasta mejor no tener gr'afico alguno. RReeppaasseemmooss lloo qquuee ssaabbeemmooss Ahora ya sabes como crear una base de datos. Puedes guardar valores en ella, extraerlos creando un gr'afico, hacer operaciones matem'aticas con ellos desde la base de datos y visualizar los resultados de estas en vez de los datos originales. Vimos la diferencia entre los promedios y los m'aximos y cuando debemos usar cada uno (o al menos una idea de ello) RRDtool puede hacer m'as de lo que hemos visto hasta ahora. Pero antes de continuar, te recomiendo que releas el texto desde el principio y pruebes a hacerle algunas modifica- ciones a los ejemplos. Aseg'urate de entenderlo todo. El esfuerzo valdr'a la pena, y te ayudar'a, no s'olo con el resto del documento, sino en tu trabajo diario de monitor- izaci'on, mucho despu'es de terminar con esta introducci'on. TTiippooss ddee ffuueenntteess ddee ddaattooss De acuerdo, quieres continuar. Bienvenido de vuelta otra vez y prep'arate; voy a ir m'as r'apido con los ejemplos y explicaciones. Ya vimos que, para ver el cambio de un contador a lo largo del tiempo, tenemos que tomar dos n'umeros y dividir la diferencia entre el tiempo transcurrido entre las medi- ciones. Para los ejemplos que hemos visto es lo l'ogico, pero hay otras posibilidades. Por ejemplo, mi enrutador me puede dar la temperatura actual en tres puntos distintos, la entrada de aire, el llamado "punto caliente" y la sal- ida de ventilaci'on. Estos valores no son contadores; si tomo los valores de dos muestreos y lo divido entre 300 segundos, obtendr'e el cambio de temperatura por segundo. ,iEsperemos que sea cero, o tendr'iamos un incendio en el cuarto de ordenadores! :) Entonces, 'cque hacemos? Podemos decirle a RRDtool que guarde los valores tal como los medimos (esto no es exac- tamente as'i, pero se aproxima bastante a la verdad). As'i, los gr'aficos se ver'an mucho mejor. Puedo ver cuando el enrutador est'a trabajando m'as (en serio, funciona; como usa m'as electricidad, genera m'as calor y sube la temper- atura), puedo saber cuando me he dejado las puertas abier- tas (el cuarto de ordenadores tiene aire acondicionado; con las puertas abiertas el aire caliente del resto del edificion entra y sube la temperatura en la entrada de aire del enrutador), etc. Antes usamos un tipo de datos de "contador", ahora usaremos un tipo de datos diferente, con un nombre diferente, GAUGE. Tenemos otros tipos: - COUNTER este ya lo conocemos - GAUGE este acabamos de verlo - DERIVE - ABSOLUTE Los otros dos tipos son DERIVE y ABSOLUTE. ABSOLUTE puede usarse igual que COUNTER, con una diferencia; RRDtool asume que el contador se reinicia cada vez que se lee. O en otras palabras; el delta entre los valores no hay que calcularlo, mientras que con COUNTER RRDtool tiene que sacar 'el la cuenta. Por ejemplo, nuestro primer ejemplo, (12345, 12357, 12363, 12363), ser'ia (unknown, 12, 6, 0) en ABSOLUTE. El otro tipo, DERIVE, es como COUNTER, pero al contrario de COUNTER, este valor tambi'en puede decrecer, por lo que puede tenerse un delta negativo. Vamos a probarlos todos: rrdtool create all.rrd --start 978300900 \ DS:a:COUNTER:600:U:U \ DS:b:GAUGE:600:U:U \ DS:c:DERIVE:600:U:U \ DS:d:ABSOLUTE:600:U:U \ RRA:AVERAGE:0.5:1:10 rrdtool update all.rrd \ 978301200:300:1:600:300 \ 978301500:600:3:1200:600 \ 978301800:900:5:1800:900 \ 978302100:1200:3:2400:1200 \ 978302400:1500:1:2400:1500 \ 978302700:1800:2:1800:1800 \ 978303000:2100:4:0:2100 \ 978303300:2400:6:600:2400 \ 978303600:2700:4:600:2700 \ 978303900:3000:2:1200:3000 rrdtool graph all1.gif -s 978300600 -e 978304200 -h 400 \ DEF:linea=all.rrd:a:AVERAGE LINE3:linea#FF0000:"Line A" \ DEF:lineb=all.rrd:b:AVERAGE LINE3:lineb#00FF00:"Line B" \ DEF:linec=all.rrd:c:AVERAGE LINE3:linec#0000FF:"Line C" \ DEF:lined=all.rrd:d:AVERAGE LINE3:lined#000000:"Line D" RRRRDDttooooll bbaajjoo eell mmiiccrroossccooppiioo +o La l'inea A es un contador, por lo que debe incremen- tarse continuamente y RRDtool tiene que calcular las diferencias. Adem'as RRDtool tiene que dividir la diferencia entre el tiempo transcurrido. Esto deber'ia terminar con una l'inea recta en 1 (los deltas son 300, y los intervalos son de 300) +o La l'inea B es de tipo GAUGE. Estos son los valores "reales", as'i que el gr'afico debe mostrar lo mismo que los valores que introducimos: una especie de onda +o La l'inea C es de tipo DERIVE. Es un contador, y puede decrecer. Va entre 2400 y 0, con 1800 en el medio. +o La l'inea D es de tipo ABSOLUTE. Esto es, es un conta- dor pero no hay que calcular las diferencias. Los n'umeros son iguales a la l'inea A, y espero que puedas ver la diferencia en los gr'aficos. Esto equivale a los valores siguientes, empezando a las 23:10 y terminando a las 00:10 (las U significan descono- cido). - L'inea A: u u 1 1 1 1 1 1 1 1 1 u - L'inea B: u 1 3 5 3 1 2 4 6 4 2 u - L'inea C: u u 2 2 2 0 -2 -6 2 0 2 u - L'inea D: u 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 u Si tu archivo GIF muestra todo esto, has entrado los datos correctamente, tu programa RRDtool est'a funcionando bien, el visor de gr'aficos no te enga~na y hemos entrado en el 2000 sin problemas :) Puedes probar el mismo ejemplo cua- tro veces, una por cada l'inea. Revisemos los datos otra vez: +o L'inea A: 300, 600, 900 , etc. La diferencia del con- tador es siempre 300, igual que el intervalo de tiempo transcurrido entre mediciones. Por lo tanto, el prome- dio siempre es 1. Pero, 'cpor qu'e el primer punto tiene un valor de "desconocido"? 'cAcaso no era conocido el valor que pusimos en la base de datos? ,iSi! Pero no ten'iamos un valor inicial para calcular la diferencia. Ser'ia un error asumir que el contador empezaba en 0, as'i que no conocemos el valor de la diferencia +o L'inea B: No hay nada que calcular, los valores son los mismos que se introdujeron en la base de datos. +o L'inea C: De nuevo, no conocemos el valor inicial antes de la primera medici'on, as'i que se aplica el mismo razonamiento que para la l'inea A. En este caso las diferencias no son constantes, as'i que la l'inea no es recta. Si hubi'esemos puesto los mismos valores que en la l'inea A, el gr'afico ser'ia el mismo. Al contrario que COUNTER, el valor puede decrecer, y espero mostrarte m'as adelante el por que de la diferencia entre ambos tipos. +o L'inea D: En este caso, el dispositivo nos da las diferencias por s'i mismo. Por lo tanto, conocemos la diferencia inicial, y podemos graficarla. Tenemos los mismos valores que en la l'inea A, pero su significado es distinto, por lo que el gr'afico tambi'en lo es. En este caso, las diferencias se incrementan en 300 cada vez, mientras que el intervalo de tiempo permanece constante en 300 segundos, por lo que la divisi'on nos da resultados cada vez mayores. RReeiinniicciiaalliizzaaccii''oonn ddee llooss ccoonnttaaddoorreess Todav'ia nos quedan algunas cosas por ver. Nos quedan algu- nas opciones importantes por cubrir, y aun no hemos hablado de la reinicializaci'on de contadores. Empecemos por ah'i: Estamos en nuestro coche, vemos el contador y muestra 999987. Andamos unos 20 KM, as'i que el contador debe subir a 1000007. Desafortunadamente, el contador s'olo tiene 6 d'igitos, as'i que en realidad nos muestra 000007. Si estuvi'eramos guardando los valores en un tipo DERIVE, esto significar'ia que el contador retrocedi'o unos 999980 KM. Por supuesto esto no es cierto, por lo que necesitamos alguna protecci'on contra estos casos. Esta protecci'on s'olo la tenemos para el tipo COUNTER, el cual de todas formas era el que ten'iamos que haber usado para este tipo de con- tador. 'cC'omo funciona? Los valores tipo COUNTER no deben decrecer nunca, ,ipor lo que RRDtool asume en ese caso que el contador se ha reinicializado! Si la diferencia es neg- ativa, esto se compensa sumando el valor m'aximo del conta- dor + 1. Para nuestro coche, tendr'iamos: Delta = 7 - 999987 = -999980 (en vez de 1000007-999987=20) Delta real= -999980 + 999999 + 1 = 20 Al momento de escribir este documento, RRDtool maneja con- tadores de 32 o 64 bits de tama~no. Estos contadores pueden manejar los siguientes valores: - 32 bits: 0 .. 4294967295 - 64 bits: 0 .. 18446744073709551615 Si estos valores te parecen raros, podemos verlos en for- mato hexadecimal: - 32 bits: 0 .. FFFFFFFF - 64 bits: 0 .. FFFFFFFFFFFFFFFF RRDtool maneja ambos contadores de la misma manera. Si ocurre un desbordamiento y la diferencia es negativa, RRD- tool le suma primero el m'aximo del contador "menor" (32 bits) + 1 a la diferencia. Si a'un as'i la diferencia es negativa, entonces el contador reinicializado era mayor (64 bits), por lo que se le suma el valor m'aximo del con- tador "largo" + 1 y se le resta el m'aximo del contador "peque~no" que sumamos err'oneamente. Hay un problema con esto: supongamos que un contador largo se ha reinicial- izado al sum'arsele una diferencia muy grande; entonces es posible que al a~nadir el valor m'aximo del contador peque~no la diferencia nos d'e positivo. En este caso poco probable, los valores resultantes no serian correctos. Para que ocurra esto, el incremento tiene que ser casi tan grande como el valor m'aximo del contador, por lo que de ocurrir es muy probable que halla varios problemas m'as en la con- figuraci'on y no merezca la pena preocuparse s'olo por este. A'un as'i, he incluido un ejemplo de este caso para que lo puedas juzgar por ti mismo. A continuaci'on, unos ejemplos de reinicializaci'on de los contadores. Prueba de hacer los c'alculos por ti mismo, o acepta mis resultados si tu calculadora no puede con los n'umeros :) N'umeros de correcci'on: - 32 bits: (4294967295+1) = 4294967296 - 64 bits: (18446744073709551615+1)-correction1 = 18446744069414584320 Antes: 4294967200 Incremento: 100 Deber'ia ser: 4294967300 Pero es: 4 Diferencia: -4294967196 Correcci'on #1: -4294967196 + 4294967296 = 100 Antes: 18446744073709551000 Incremento: 800 Deber'ia ser: 18446744073709551800 Pero es: 184 Diferencia: -18446744073709550816 Correcci'on #1: -18446744073709550816 +4294967296 = -18446744069414583520 Correcci'on #2: -18446744069414583520 +18446744069414584320 = 800 Antes: 18446744073709551615 ( valor m'aximo ) Incremento: 18446744069414584320 ( incremento absurdo, Deber'ia ser: 36893488143124135935 m'inimo para que Pero es: 18446744069414584319 funcione el ejemplo) Diferencia: -4294967296 Correcci'on #1: -4294967296 + 4294967296 = 0 (positivo, por tanto no se hace la segunda correcci'on) Antes: 18446744073709551615 ( valor m'aximo ) Incremento: 18446744069414584319 Deber'ia ser: 36893488143124135934 Pero es: 18446744069414584318 Diferencia: -4294967297 Correcci'on #1: -4294967297 +4294967296 = -1 Correcci'on #2: -1 +18446744069414584320 = 18446744069414584319 Como puede verse en los 'ultimos ejemplos, necesitas unos valores bastante extra~nos para hacer que RRDtool falle (asumiendo que no tenga ning'un error el programa, por supuesto), as'i que esto no deber'ia ocurrir. Sin embargo, SNMP o cualquier otro m'etodo que uses de recogida de datos puede tambi'en reportar alg'un valor err'oneo ocasionalmente. No podemos prevenir todos los errores, pero podemos tomar algunas medidas. El comando "create" de RRDtool tiene dos par'ametros especialmente para esto, que definen los val- ores m'inimo y m'aximo permitidos. Hasta ahora hemos usado "U", "desconocido". Si le pasas valores para uno o ambos par'ametros y RRDtool recibe un valor fuera de esos l'imites, los ignorar'a. Para un term'ometro en grados Cel- sius, el m'inimo absoluto es -273. Para mi enrutador, puedo asumir que ese m'inimo es mucho mayor, digamos que 10. La temperatura m'axima la pondr'ia en unos 80 grados; m'as alto y el aparato no funcionar'ia. Para mi coche, nunca esperar'ia obtener valores negativos, y tampoco esperar'ia valores mayores a 230. Cualquier otra cosa ser'ia un error. Pero recuerda, lo contrario no es cierto: si los valores pasan este examen no quiere decir que sean los correctos. Siempre examina bien el gr'afico si los valores parecen extra~nos. RReemmuueessttrreeoo ddee llooss ddaattooss Hay una funcionalidad importante de RRDtool que no hemos explicado todav'ia: es virtualmente imposible recoger los datos y pasarselos a RRDtool a intervalos exactos de tiempo. Por tanto, RRDtool interpola los datos a los intervalos exactos. Si no sabes que significa esto o como se hace, he aqu'i la ayuda que necesitas: Supongamos un contador se incremente exactamente en 1 cada segundo. Queremos medirlo cada 300 segundos, por lo que deber'iamos tener valores separados exactamente en 300. Sin embargo, por varias circunstancias llegamos unos segundos tarde y el intervalo es 303. La diferencia ser'a por tanto 303. Obviamente, RRDtool no debe colocar 303 en la base de datos y dar as'i la impresi'on de que el contador se incre- ment'o 303 en 300 segundos. Aqu'i es donde RRDtool inter- pola: alter'a el valor 303 al valor que tendr'ia 3 segundos antes y guarda 300 en 300 segundos. Digamos que la pr'oxima vez llegamos justo a tiempo; por tanto, el intervalo actual es 297 segundos, por lo que el contador deber'ia ser 297. De nuevo, RRDtool altera el valor y guarda 300, como debe ser. en RRD en realidad tiempo+000: 0 delta="U" tiempo+000: 0 delta="U" tiempo+300: 300 delta=300 tiempo+300: 300 delta=300 tiempo+600: 600 delta=300 tiempo+603: 603 delta=303 tiempo+900: 900 delta=300 tiempo+900: 900 delta=297 Creemos dos bases de datos id'enticas. He escogido el rango de tiempo entre 920805000 y 920805900. rrdtool create seconds1.rrd \ --start 920804700 \ DS:seconds:COUNTER:600:U:U \ RRA:AVERAGE:0.5:1:24 para Unix: cp seconds1.rrd seconds2.rrd para DOS: copy seconds1.rrd seconds2.rrd para VMS: y yo que s'e :) rrdtool update seconds1.rrd \ 920805000:000 920805300:300 920805600:600 920805900:900 rrdtool update seconds2.rrd \ 920805000:000 920805300:300 920805603:603 920805900:900 rrdtool graph seconds1.gif \ --start 920804700 --end 920806200 \ --height 200 \ --upper-limit 1.05 --lower-limit 0.95 --rigid \ DEF:seconds=seconds1.rrd:seconds:AVERAGE \ CDEF:unknown=seconds,UN \ LINE2:seconds#0000FF \ AREA:unknown#FF0000 rrdtool graph seconds2.gif \ --start 920804700 --end 920806200 \ --height 200 \ --upper-limit 1.05 --lower-limit 0.95 --rigid \ DEF:seconds=seconds2.rrd:seconds:AVERAGE \ CDEF:unknown=seconds,UN \ LINE2:seconds#0000FF \ AREA:unknown#FF0000 Los dos gr'aficos debe ser iguales. RREESSUUMMEENN Es hora de concluir este documento. Ahora debes conocer lo b'asico como para trabajar con RRDtool y leer la docu- mentaci'on. A'un hay mucho m'as por descubrir acerca de RRD- tool, y le encontrar'as; m'as y m'as usos para la her- ramienta. Con los ejemplos y la herramienta puedes crear f'acilmente muchos gr'aficos; tambi'en puedes usar las inter- faces disponibles. LLIISSTTAA DDEE CCOORRRREEOO Recuerda subscribirte a la lista de correo. Aunque no con- testes los correos que aparecen en ella, te servir'a de ayuda a ti y a los dem'as. Mucho de lo que se sobre MRTG (y por tanto sobre RRDtool), lo aprend'i tan s'olo con leer la lista, sin escribir. No hay por que preguntar las pre- guntas b'asicas, que ya tienen su respuesta en la FAQ (,il'eela!). Con miles de usuarios a lo largo del mundo, siempre hay preguntas que tu puedes responder con lo aprendido en este y otros documentos. VVEERR TTAAMMBBII''EENN Las p'aginas del manual de RRDtool AAUUTTOORR Espero que hayas disfrutado con los ejemplos y las descripciones. Si es as'i, ayuda a otros refiri'endolos a este documento cuando te hagan preguntas b'asicas. No s'olo obtendr'an la respuesta, sino que aprender'an muchas otras cosas. Alex van den Bogaerdt 1.0.50 2004-01-17 RRDTUTORIAL.ES(1)