#define rotatequiet_width 30 #define rotatequiet_height 30 #define rotatequiet_x_hot 9 #define rotatequiet_y_hot 23 static unsigned char rotatequiet_bits[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x20, 0x00, 0x00, 0x20, 0xde, 0x03, 0x00, 0xc0, 0x01, 0x0c, 0x00, 0xc0, 0x00, 0x10, 0x00, 0x20, 0x01, 0x20, 0x00, 0x20, 0x02, 0x20, 0x00, 0x10, 0x04, 0x40, 0x00, 0x10, 0x08, 0x40, 0x00, 0x10, 0x10, 0x40, 0x00, 0x10, 0x20, 0x40, 0x00, 0x08, 0x40, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x00, 0x02, 0x42, 0x00, 0x00, 0x02, 0x44, 0x00, 0x00, 0x42, 0x28, 0x00, 0x00, 0x22, 0x30, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x30, 0x00, 0x00, 0x06, 0x4c, 0x00, 0xe0, 0xff, 0x83, 0x00, 0x00, 0x2e, 0x00, 0x01, 0x00, 0x12, 0x00, 0x02, 0x00, 0x62, 0x00, 0x04, 0x00, 0x82, 0x00, 0x08, 0x00, 0x02, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};